《生化危机:保护伞小队》游迅评测:游戏烂的出彩
(3)并无软用的掩体设计 游戏过程中人物的移动速度可以用诡异来形容,蹲下,甚至是趴下的移动速度有有悖于常理,当然这样一款游戏,我们不必计较太多,游戏的新设计是掩体系统,当然这个掩体系统的设计确实创新了不少,想要更准的射击,就要使更多的身体暴露在外面,不像《全境封锁》那样,除了对方扔雷,否则进入掩体就无敌。这的确是一个新颖的创造,但是在多人游戏中,这种设定是否有用我们后文再说,仅就在单人游戏中,这种设定简直就是毫无用处,起码这种设定对于僵尸来说是无用的。而在多人模式中,进入掩体后,玩家可能就会意味着更大的危险,想要在掩体之间快速移动,“对不起,我们没有这种设定”想要撤出掩体?“你很可能会被对手击中一枪”。 在玩家寻找掩体的过程中可以说也是极其不顺利的,像《全境封锁》那种到处是掩体,随意躲藏随意更换是不可能的,本作掩体只要在发亮时,才有效,伴随着不能在掩体移动,不能在掩体安全撤出等诸多问题,掩体的这种设计反而成了累赘,很多玩家就是在多人对战时,一时间找不到发亮的掩体,甚至在等待掩体发亮时被击杀的。 掩体的设计其实没太多作用 (4)僵尸干扰器很有新意 (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |