2018 E3发布会总结篇:索尼、任天堂各领风骚
导语:与自家的第一方和微软的第三方阵容相比,本届E3索尼第三方略显单薄,新作方面只有Remedy(曽开发“心灵杀手”、“量子破碎”)的《Control》(2019年发售),《命运2》新DLC“遗忘之族”,三家展会狂刷存在感的《王 与自家的第一方和微软的第三方阵容相比,本届E3索尼第三方略显单薄,新作方面只有Remedy(曽开发“心灵杀手”、“量子破碎”)的《Control》(2019年发售),《命运2》新DLC“遗忘之族”,三家展会狂刷存在感的《王国之心3》以及一个明显是大饼的《仁王2》。除此之外,最具话题效应的当属“最会做人两边谁也不得罪”的卡普空的《生化危机2:重制版》,作为将于2019年1月25日发售的完全重制(游戏内容也进行了大幅改进)作品,这款当年的神作也成为了发布会后玩家重点讨论的对象。遗憾的是,在PS4版有限时独占内容,也是本届E3最受玩家期待的《荒野大镖客:救赎2》没有露面,作为信誓旦旦确定将于今年10月发售且不会跳票的年度最佳游戏有力竞争者,似乎让玩家感觉到一丝不妙。
先是《鬼泣5》再是《生化危机2:重制版》,从某种意义上来说,卡普空才是今年E3的最大赢家。 可能是因为前几届“画饼”过多被玩家疯狂吐槽,因此本届E3索尼发布会并没有公布太多新作。在大局已定的世代末期,这样的做法并无问题。目前PS4需要做的并不是制造新作话题来吸引玩家注意,保持目前节奏,坚持对独占大作精益求精的制作态度,一步一个脚印,品尝本世代的胜利果实才是索尼的最终目标。而作为玩家,抛弃平台之争,专心享受游戏带来的快乐,这才是我们最应该做的事情。
至于psv,大约是死透了。 二.任天堂——期望越大失望越大 (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |