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“网络沉迷防治”还有多长的路要走?
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-06 热度:168
导语:原标题:“网络沉迷防治”还有多长的路要走? 在近日召开的第六届世界互联网大会乌镇峰会上,多位专家提到未成年人不当使用网络的问题正在加剧。10月21日,提请全国人大常委会审议的未成年人保护法修订草案专门增设“网络保护”专章,其中对网络沉迷[详细]
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巨人网络因Playtika海外上市计划暂时终止重组
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-06 热度:189
导语:原标题:巨人网络因Playtika海外上市计划暂时终止重组 11月4日,巨人网络(002558.SZ,又称“公司”)今日发布关于终止筹划重大资产重组的公告。公司暂时终止重组以色列高科技公司Playtika的方案,因Playtika拟寻求首次海外上市。公司将继续与相关各方[详细]
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专家指出:直播短视频上瘾程度比网游更甚
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-06 热度:171
导语:原标题:专家指出:直播短视频上瘾程度比网游更甚 网瘾防治拟写入未成年人保护法,专家指出—— 直播短视频上瘾程度比网游更甚 最近一两年,网络游戏只是未成年人沉迷网络的具体情形之一,网络直播、小视频等新兴网络形式异常“火爆”,不仅未成年人[详细]
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索尼上半财年营业利润增长17.3%同比创同期新高
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-06 热度:83
导语:原标题:索尼上半财年营业利润增长17.3% 同比创同期新高 索尼公司30日发布的财报显示,因半导体、游戏和音乐等领域收益情况良好,公司2019财年上半年(4月至9月)营业利润为5098.8亿日元,同比增长17.3%,创同期历史新高。 数据显示,2019财年上半年,[详细]
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游戏成瘾、花呗成瘾……这些是可以治疗的“疾
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-06 热度:120
导语:原标题:游戏成瘾、花呗成瘾……这些是可以治疗的“疾 原标题:游戏成瘾、花呗成瘾……这些是可以治疗的“疾[详细]
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网游不得为未满8岁用户提供付费服务
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-06 热度:65
导语:原标题:网游不得为未满8岁用户提供付费服务 11月5日,据新华社消息,国家新闻出版广电总局近日发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》),国家新闻出版广电总局有关负责人介绍,《通知》提出六方面举措,包括每日22时到次日[详细]
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网络保护专章专治网络保护不到位
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-06 热度:59
导语:原标题:网络保护专章专治网络保护不到位 上千名家长联名呼吁严管网游未保法修订草案作出回应 未成年人保护法制定于1991年,于2006年进行了较大幅度的修订。时隔13年,未成年人保护法迎来大修。10月21日,未成年人保护法修订草案提请十三届全国人大常委[详细]
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坚决遏制沉迷保护青少年健康成长
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-06 热度:92
导语:新华社北京11月5日电国家新闻出版署近日发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》)。国家新闻出版署有关负责人就《通知》有关情况,接受了记者专访。 问:请介绍一下《通知》出台的背景和意义。 答:近年来,我国网络游戏业发[详细]
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今年游戏产业回暖几成定局
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-06 热度:165
导语:原标题:今年游戏产业回暖几成定局 伽马数据监测显示,第三季度中国游戏产业发展继续保持强势增长态势。这意味着,2019年游戏产业回暖几成定局。 自2018年主管部门对游戏产业严格内容审查以规范游戏市场以来,游戏产业正在稳步健康发展。伽马数据发[详细]
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随意打赏、内容涉黄……保障未成年人网络安全还有多远?
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-06 热度:126
导语:原标题:随意打赏、内容涉黄……保障未成年人网络安全还有多远? 中国网事:随意打赏、诱导消费、内容涉黄……保障未成年人网络安全还有多远? 新华社济南10月23日电(记者杨文 邵鲁文)近日,山东潍坊市民庄先生15岁的儿子在玩手机时,给短视频平台某[详细]
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《网络游戏术语》团体标准编制工作在京启动
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-06 热度:52
导语:原标题:《网络游戏术语》团体标准编制工作在京启动 10月17日,《网络游戏术语》团体标准研制工作启动会在京召开。该团体标准在中宣部出版局的指导下,由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会和中国新闻出版研究院牵头,并在中国音像与数字出版[详细]
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未成年人保护法修订草案增设“网络保护”哪些看点值得关注
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-06 热度:197
导语:原标题:未成年人保护法修订草案增设“网络保护” 哪些看点值得关注 21日,未成年人保护法修订草案提请十三届全国人大常委会第十四次会议审议,其中专门增设的“网络保护”一章,成为草案的一大亮点。 全国人大社会建设委员会主任委员何毅亭在作关于[详细]
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国潮来袭:动漫游戏为媒传统文化打通次元壁
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-10-27 热度:115
导语:原标题:国潮来袭:动漫游戏为媒 传统文化打通次元壁 为期5天的中国国际漫画节动漫游戏展6日在广州落幕。近年来《大圣归来》《哪吒之魔童降世》等国漫电影的热映,让传统文化元素与动漫、游戏等作品相融合,并形成了国潮新风尚。 本届漫展集中展示了[详细]
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浙江11岁留守女童痴迷游戏10天刷18万元打赏主播
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-10-27 热度:103
导语:原标题:浙江11岁留守女童痴迷游戏 10天刷18万元打赏主播 青田11岁留守女童痴迷游戏10天刷18万元打赏主播 家属指主播诱导未成年孩子打赏,将诉诸法律 银行交易单显示,银行卡充值交易多达数百笔。 聊天记录显示,平台主播明知小陈未成年,还涉嫌诱导[详细]
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“虚名”何所图?家长为9岁孩子“买角色”仅一句台词
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-10-27 热度:139
导语:原标题:“虚名”何所图?家长为9岁孩子“买角色”仅一句台词 用文字游戏偷换概念,和那些以次充优、假冒仿造之类的行为其实没多大的差别。 湖南湘潭的一名家长,为了9岁的孩子能够参加一部儿童网络电影的“一号角色”选拔报名,花了一万元。但拍摄[详细]
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报告:国内女性游戏市场中女性用户规模占比近半
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-10-27 热度:177
导语:原标题:报告:国内女性游戏市场中女性用户规模占比近半 腾讯等巨头拼储备,小游戏团队主打细分市场,全渠道发布抢上线,“版号珍贵,不能浪费” “终于拿到版号了,太不容易了。”10月6日,正在和合作团队共同研发游戏的张策(化名)告诉新京报记者,[详细]
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保护青少年身心健康的善举
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-10-27 热度:183
导语:原标题:保护青少年身心健康的善举 贵报15日社评《不适合青少年的网络功能该关就关》,纵论9家网络视频平台统一上线“青少年模式”,点赞凡是不适合青少年使用的功能,该下线的就要下线,该关闭的就要关闭,这将有利于保护青少年的身心健康。互联网[详细]
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“氪金”式消费属非理性爱好
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-10-27 热度:176
导语:原标题:“氪金”式消费属非理性爱好 “氪金”一词对时下的年轻人来说,再熟悉不过。别看它长得新奇,说白了,就是花钱的意思。当然,这种花钱方式也有些特别,讲究源源不断、持续投入,多多少少都带着点非理性色彩。 比如,有的大学生沉迷网游,为[详细]
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功能游戏渐成青少年创意实践的新选择
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-10-15 热度:169
导语:原标题:功能游戏渐成青少年创意实践的新选择 不久前,中国儿童中心发布的《中国儿童校外生活状况报告》显示,在上学日,平均每个儿童的校外生活时间分配中,花费时间最多的类别是做作业(包括学校作业、课外班作业、家长布置的作业、其他作业),占[详细]
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短视频分割游戏直播蛋糕侵权盗播不正当竞争频发
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-10-14 热度:180
导语:原标题:短视频分割游戏直播蛋糕 侵权盗播不正当竞争频发 短视频分割游戏直播蛋糕侵权盗播不正当竞争频发 游戏直播行业亟待理顺规则 ● 游戏直播行业的知识产权侵权和不正当竞争纠纷增多,根源在于一些新行为和新客体的法律性质在现行法律规则体系中[详细]
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游戏出海变成了红海
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-09-30 热度:192
导语:原标题:游戏出海变成了红海 一直以来被中国游戏厂商视为可有可无,视为增量市场的海外市场终于也成了一片红海。 1 2018年在中国游戏的历史上写下了浓重的一笔,版号的问题仅仅是其一,更加重要的是面临一个极其特殊的时期。 两个因素相互的结合之下[详细]
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国漫的未来不只有祖传的IP镇宅
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-09-30 热度:136
导语:原标题:国漫的未来,不只有祖传的IP镇宅 国漫的火,从夏天烧到了秋天。《哪吒之魔童降世》沿用熟悉的经典配方,在技术发展愈发成熟的背景下,创新改编中国传统文化IP。除此之外,我们也欣喜地看到,“非祖传”的国漫IP正在破土而出。 例如《全职高[详细]
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版权时代网络视频路在何方?
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-09-30 热度:104
导语:原标题:版权时代 网络视频路在何方? 优酷购买足球世界杯版权花了约16亿元,爱奇艺购买电视剧价格一度超过1500万元一集……随着网络视频业进入版权时代,版权竞争走向白热化,由此带来版权成本的提升也给“靠内容吃饭”的视频网站带来不小压力。如[详细]
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“知识付费”渐趋理性
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-09-30 热度:175
导语:原标题:“知识付费”渐趋理性 “知识付费”是用户付费购买知识服务,通过碎片化的学习,降低获取知识的时间成本,从而快速获得一门知识或技巧的学习方式。 从2016年的知识付费元年,到2018年的喜马拉雅“123狂欢节”内容消费总额超过4.35亿元,知识[详细]
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百年前的动画技术再现创造力
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-09-30 热度:186
导语:原标题:百年前的动画技术再现创造力 前几天亚马逊全新的动画剧集《抹去重来》全集上线其旗下的流媒体平台,IMDB和豆瓣评分均为8.3分。片子的剧情并不复杂,讲的是女主在车祸后掌握了控制时间的能力,进而利用这个能力重新调查十余年前旧案的推理故[详细]