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精彩纷呈!第六届DEAS数字娱乐产业年度高峰会于厦门隆重召开!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:56
副标题#e# 导语:2019年12月12日,由厦门市人民政府指导,移动游戏企业家联盟(MGEA)和厦门市思明区人民政府主办,顺网科技旗下上海汉威信恒展览有限公司联合主办,并得到了厦门市文发办、厦门市工业和信息化局和厦门市思明区科信局大力支持的第六届DEAS数[详细]
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TabTale正式更名为Crazy Labs,任命陈柏安为大中华区总监
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:122
导语:中国北京,2019年12月13日讯——全球领先的移动游戏发行商TabTale正式宣布更名为Crazy Labs,任命陈柏安(Roger Chen)为大中华区总监深耕中国市 中国北京,2019年12月13日讯——全球领先的移动游戏发行商TabTale正式宣布更名为Crazy Labs,任命陈柏[详细]
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王力宏代言《魔域》 网龙持续深化优质IP影响力
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:193
导语:网龙旗下经典网游《魔域》年度新资料片“御剑天下”将于12月21日公测,此前扑朔迷离的代言人猜想今日揭晓 网龙旗下经典网游《魔域》年度新资料片“御剑天下”将于12月21日公测,此前扑朔迷离的代言人猜想今日揭晓[详细]
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腾讯有多赚钱?这两款游戏今年吸金13亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:143
导语:对于腾讯来说,游戏依然是他们最强的吸金项目,事实也确实如此。近日据调研机构Sensor Tower数据显示,得益于2019年卓越的市场表现,战术竞技手游《PUBG Mobile》及《和平精英》目前全球App Store和Google Play的总收入已突破15亿美元。 报告中还显[详细]
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白皮书晒残酷真相:游戏被资本抛弃,七成玩家成“老司机”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:144
副标题#e# 导语:最近,国内安卓渠道的重要角色硬核联盟,按照惯例在深圳办了第五届黑石奖颁奖典礼,典礼上人很多、奖很闪,这事大家都知道,比较容易忽略的是典礼上,硬核联盟还发布了一份《2019硬核联盟白皮书》。 资本不爱游戏,行业要坚强 除了产值这些[详细]
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国行Switch交出成绩单,首日“卖爆”!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:73
导语:由腾讯引进的国行Switch在12月10日0点正式发售,官方定价2099元。国行Switch甫一开卖,即在各大电商平台受到热捧:发售后20分钟,天猫旗舰店显示销量过万;截至当天中午12点,京东旗舰店销量破2万。 上午时分,已有许多玩家和媒体收到了机器,分享了[详细]
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既各种奇葩模拟器后,你能在这款游戏里当国王了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:55
副标题#e# 导语:不少游戏玩家们常会说到一句话:“万物皆可模拟器” 近两年来,模拟类游戏是很流行的类型,其中不乏《中国式家长》、《欧洲卡车2》等这样受广大玩家喜爱的作品,也有着一些搞怪奇特的作品,比如《模拟山羊》、《套娃模拟器》。这些作品通过[详细]
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QQ小游戏运营负责人曹兰兰:如何利用QQ小游戏平台为游戏创收
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:111
副标题#e# 导语:12月11日,QQ小游戏开发者峰会在深圳举行。QQ小游戏运营负责人曹兰兰以《精准发力:做好QQ小游戏的平台运营》为主题发表了演讲,分享了QQ小游戏平台用户特点、品类需求、中心化流量获取方式、平台标杆案例,买量以及腾讯相关的扶持政策。[详细]
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2019游戏人报告:40%以上月薪超万元,游戏策划“供大于需
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:50
导语:12月11日,伽马数据发布了《2019中国游戏产业年度报告》的游戏人相关部分。 超50%的求职者期望月薪在10000元以上 根据伽马数据统计,2019年游戏产业求职者期望月薪,10000元以上的超过50%。其中,期望薪资在10001-15000元的占比最高,为25.2%。8001-[详细]
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2019LOL全明星赛新浪游戏联合采访TheShy
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:84
导语:回顾自己的2019年,@iG_TheShy 表示: “iG的话,比较艰难,经历了各种各样的事情。大家一起克服这些事情,打进了世界赛,虽然有很多遗憾,但还是感觉很有意义的一年。” 为什么选队友擅长的英雄,TheShy说: “其实我非常喜欢的选手,只有我们队的[详细]
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2019LOL全明星赛新浪游戏联合采访Uzi
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:128
导语:@UziQAQ :我觉得AD既然能操作,就让大家多看看我的AD操作。 特别想选的AD英雄其实就是亚索,但是我看了能选亚索的人好像都玩得比我好,所以我还要练一下。 还是非常开心的,就是很可惜的我没有报名参加云顶之弈,我特别想玩那个模式来着。一开始我[详细]
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多玩游戏论坛倒了,它的老对手NGA:我完全不慌
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:83
导语:多玩论坛倒了(哭腔)! 12月10日,多玩论坛发布公告称:多玩游戏论坛将于今年12月31日进行服务迁移,后续原多玩论坛业务将由虾哥论坛承接。 其实在这样带着悲情色彩落幕之前,多玩已经从玩家视线淡出很久了,而随它一同起起落落、花开花落的是已经[详细]
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《堡垒之夜》终于对Google Play说出真香,但这并不能帮它免除30%抽成
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:88
导语:按照计划,Epic Games即将推出Google Play版本的《堡垒之夜》。今日,谷歌澄清Epic需要像其他所有游戏一样支付费用,没有例外。 事实上,《堡垒之夜》在去年就已经推出了安卓版本,但是并没有登陆Google Play商店。Epic的做法是在网站上提供可下载的[详细]
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2019LOL全明星赛新浪游戏专访Doinb
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:108
导语:LOL全明星赛落幕,Doinb接受了新浪游戏的专访,金咕咕表示这次全明星赛自己玩的很开心,也对刚刚宣布转会的Karsa送上了祝福。 Q:今天的比赛小天有一波疯狂追杀残血的你,最后你成功逃脱之后说了什么? Doinb:那波我已经在游戏里面嘲讽了他,我疯狂[详细]
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2019LOL全明星赛新浪游戏专访Caps
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:150
导语:LOL全明星第二日比赛期间,Caps接受了新浪游戏的采访,Caps表示相比较这种娱乐性质为主的全明星,自己更喜欢竞技性为主。并且透露自己关注了前不久刚结束的LPL全明星,来为自己这次的全明星之旅做准备。 Caps也选出了自己心中各位置的世界最佳选手,[详细]
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冷饭为何再难炒香?玩家心理变化和游戏整体品质或是最终答案
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:183
副标题#e# 导语:前言 前日闹得沸沸扬扬的WAR3重制版“欺诈”相信不少观众还有印象,模型外包战役直接砍掉的骚操作让不少老WAR3人满脸问号。虽然这一版本并不代表“最终版”,但有句讲句留给暴雪的时间真的不多了。而WAR3重制作为19年暴雪最重要的一锅“炒[详细]
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云游戏如何发展?运营商、游戏厂商、投资方这么说
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:185
导语:5G发展的大环境下,云游戏成为下一个风口。对此,游戏产业会有哪些变化?云游戏需要哪些技术基础?市场往哪个方向倾斜?投资方将看重游戏厂商的哪些方面?这些问题都是最近游戏行业中的热议话题。 在今年的全球游戏及数字文创峰会上,中国联通5G创新[详细]
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自由的皮、乏味的心,开放世界射击游戏还能如何进化?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:90
副标题#e# 导语:开放世界,一个玩家们熟悉到不能再熟悉的游戏类型,它的优势在于能够为玩家提供一个广阔自由的世界以让玩家投身其中随意探索,在游戏的发展历程中有无数的优秀游戏均采用了开放世界的设定,诸如《GTA》、《刺客信条》这些广受好评的动作游[详细]
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从单机到网游,为了生存而改变,《剑侠情缘》为何彻底告别单机?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:144
导语:对于曾经的那个年代的玩家们来说,基本上有两款游戏是绝对不能不玩的,一款是大宇公司出品的《仙剑奇侠传》还有一款就是西山居工作室的《剑侠情缘》,这两款游戏在当时可以算得上华人中最出名的IP了。是当时那个年代最知名的国产游戏,也代表着当时[详细]
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3A大作到底是是哪“3A”?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:162
副标题#e# 导语:前段时间,由于我的一篇《我为什么不喜欢古剑奇谭三》在读者间引发了小范围的争议,故而这些天我一直陷入了深深的反思之中。 这个选题其实早就选好了,但却一直没有能写出来。但是想来想去也没想出个什么所以然来,因此还是决定先把这个坑[详细]
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网游点卡收费和月卡收费哪个好?其实十八年前就有答案了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:64
副标题#e# 导语:漫长的等待,不辜负你的期待,各位好,我是救赎。上一期文章中,救赎和大家回顾了2000年之前网游的收费模式,咱们也知道了,道具收费其实在2000年之前已经成型了,其他的还包括点卡,月卡,网吧收费,肉偿模式等,这期要说的这几种模式则是[详细]
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玩游戏可以赚钱,这事它LOW吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:114
副标题#e# 导语:引子 产品游戏化的概念,在2012年前后便开始在国内互联网圈子里悄然兴起。“将游戏设计思路应用到非游戏场景”成了众多为了用户留存扣破头的产品经理们的救命稻草。 纷纷把游戏里那套签到、任务、成长体系、排行榜、特权展示、竞争合作等玩[详细]
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游戏中最边缘化的物件——梯子进化史
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:156
副标题#e# 导语:“砰 “砰[详细]
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在兽迷的欢呼中,我和主创聊了聊《形骸骑士》的故事
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:124
副标题#e# 导语:在今年的 Weplay 游戏展上,除了东方区扎堆排队的女装大佬外,我印象最深的事情,便是在《形骸骑士》的试玩展台碰到了个激动老哥。当他看到这部主角都是可爱动物的作品时,几乎难掩心中的喜悦: “我是兽圈的,之前看到这款游戏但不知道名[详细]
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美英中畅销榜Top100 手游:通行证模式一年增长10倍
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:160
导语:毫无疑问,在游戏中加入通行证是当今趋势之一。这个商业模式早先出现在主机和 PC 游戏中,而《堡垒之夜》将其推向了主流人群,在免费模式中加入通行证,让玩家获得独有装备和道具等物品,以此吸引和留住用户。 《堡垒之夜》在移动端的影响力也促使通[详细]