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长城动漫:控股股东信披违规被采取行政监管措施
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:116
导语:长城动漫昨日晚间公告称,公司控股股东长城集团近日收到四川证监局行政监管措施决定书([2019]12号),长城集团所持公司股票先后三次被轮候冻结,但未按规定及时通知公司并公告,存在信披违规,被四川证监局采取出具警示函措施。 《决定书》显示,长[详细]
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Steam出现一款诈骗游戏 内容照搬《战地1942》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:130
导语:为了尽可能吸引人,有时候游戏厂商会放出一些名不符实宣传材料,也就成了大家口中的“预告骗”和“P图秀”。不过再怎么说他们还是实打实的原创内容,而下面要说的这款游戏,却是在真的在拿别人的东西骗人。 最近Steam商店上架了一款名为《Tank BATTL[详细]
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从街边到线上,游戏贩售渠道的衍化
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:139
副标题#e# 导语:当我们谈“游戏”时,可能指很多东西:街机游戏、主机游戏、PC游戏、手机游戏……不过,在主机市场被开拓之前,“游戏贩售”并没有引起广泛关注——此时PC还不算普及,而投币的街机并不会单独贩售游戏。 一旦游戏主机开始流行,“买游戏”[详细]
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行业调整期下,腾讯动漫如何让IP价值更好落地?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:195
导语:5月22日,2019腾讯全球数字生态大会“ACG专 5月22日,2019腾讯全球数字生态大会“ACG专[详细]
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三输?!美国拟对中国进口游戏机加征高额关税
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:198
导语:不只是备受瞩目的华为,在中美贸易摩擦的这场风波中,处在软硬件产业最前沿的游戏行业也不能幸免。 据外媒Game Daily报道,特朗普政府有意对从中国进口的各种产品征收高达25%的关税,当中就包括游戏主机以及相关配件等商品,部分PC配件产品也被囊括[详细]
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不到一周玩家数破500万,卡通版《怪物猎人》火了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:50
导语:近日,新游《无畏》(Dauntless)公布玩家数已经超过500万,而这离游戏正式上线还不到一周的时间。 《无畏》是由Phoenix Labs开发,Epic Games发行的一款合作型ARPG游戏,游戏采用免费制,并且是首款在首发时便做到PlayStation 4、Xbox One和PC(Epi[详细]
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陈星汉:我希望改变人们对游戏的看法
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:125
副标题#e# 导语:“宁做毕加索,不做梵高,我希望做出能被大众接受的艺术。” 1981年,陈星汉出生在上海。与许多同龄人一样,他也见证了中国教育体系严厉的一面。高中时他在学校的“精英班”里,竞争残酷——每学期,班级里排名最末位的3位会被淘汰掉,成为[详细]
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腾讯否认《王者荣耀》国际版团队解散,“王者”出海能否荣耀?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:129
导语:5月28日,针对有媒体报道腾讯欲取消《Arena of Valor》计划(即《王者荣耀》国际版计划),并解散欧洲和美国游戏的营销团队一事,腾讯方面给予了否认,并表示《王者荣耀》国际版目前在包括欧美地区在内的全球范围内稳定运营。作为腾讯最赚钱的游戏之[详细]
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国家网信办指导网络视频平台全面推行青少年防沉迷系统
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:177
导语:5月28日,国家网信办统筹指导西瓜视频、好看视频、全民小视频、哔哩哔哩、秒拍、波波视频、看了吗、微视、A站、美拍、小影、梨视频、第一视频、微博等14家短视频平台,以及腾讯视频、爱奇艺、优酷、PP视频等4家网络视频平台,在“六一”儿童节到来之[详细]
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A股游戏公司四成亏损 游戏制作人转行写网络小说
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:188
副标题#e# 导语:从执行策划、系统策划到主策划再到制作人,在游戏行业摸爬滚打了10年的李剑两个月前失业了。“投资人不愿再投钱了,项目做不出来,公司只能倒闭。”李剑颇感无奈地说到。 由于版号问题和整个游戏行业的不景气,和李剑有同样遭遇的人不在少[详细]
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“以新·致心”,宁美2019品牌升级暨新品发布会圆满成功
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-30 热度:188
副标题#e# 导语:5月22日,“以新·致心” 宁美2019品牌升级暨新品发布会在武汉光谷里隆重举行,开启宁美新未来。武汉东湖新技术开发区产业发展和科技创新局副局长夏天出席并在致辞中对宁美寄予厚望,“希望宁美能坚持推陈出新,砥砺前行。”英伟达中国区客[详细]
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你真的知道什么是“游戏障碍”了吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-30 热度:126
导语:在5月25日第72届世界卫生组织(以下简称WHO)大会上,194名组织成员投票同意将“游戏障碍(Gaming Disorder)”列为精神疾病,本次《疾病和有关健康问题的国际统计分类》修订版将于2022年1月起生效。 事实上,早在2017年12月,WHO就提议将“游戏障碍[详细]
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《权力的游戏》热播效应:IP手游背后的速食主义
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-30 热度:111
副标题#e# 导语:说时迟,那时快。被扼住咽喉的二丫,右手迅速接住跌落的匕首,一把刺向夜王,这位大BOSS旋即冰裂身亡。 盘踞《权力的游戏》八季的夜王终于“领盒饭”,意外之余也掀起了超高的讨论度。 作为最终季,《权力的游戏》目前每播一集都令人”胆战[详细]
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全球免费榜畅销榜齐飞,《弓箭传说》为何火?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-30 热度:81
导语:我们知道,超休闲游戏、小游戏最大的优势是包体 我们知道,超休闲游戏、小游戏最大的优势是包体[详细]
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世卫组织将”游戏成瘾”列为疾病:滥用危害大
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-30 热度:145
导语:历经一整年发酵,5月25日,世界卫生组织表决通过《国际疾病分类第11次修订本》,首次将“游戏障碍”列为精神类疾病,据了解,这项新标准将于2022年1月1日起生效。 具体而言,世卫组织对“游戏障碍”的定义是若出现“持续及反复的电子游戏行为”,且[详细]
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2018澳大利亚游戏收入达到40.29亿美元 增长近2倍
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-30 热度:159
导语:澳大利亚互动游戏娱乐协会的最新报告显示,澳大利亚的游戏产业收入正在不断增长。2018 年间用户对游戏的支出达到 40.29 亿美元,与 2017 年比增长了 25%。 澳大利亚游戏市场的数字游戏销售总额为 28.51 亿美元,实体游戏销售额为 11.79 亿美元。自 2[详细]
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2018年澳新两国游戏市场总价值达31亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-30 热度:161
导语:2018 年,澳大利亚和新西兰两国的游戏玩家在电子游戏上总共花费了 31 亿美元。 根据当地贸易机构 IGEA 发布的最新研究,2018 年澳大利亚市场价值 28 亿美元,同比增长 25%。网络销售额同比增长 39%,达到 20 亿美元,而实体销售额同比增长 0.2%,达[详细]
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英雄联盟LPL夏季赛门票开售 工作日双场100元起
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-30 热度:187
导语:今天,《英雄联盟》官方开启了LPL夏季赛门票的售卖,这届赛事将在上海虹桥天地演艺中心举办,其中工作日双场比赛票价分别是120元和100元两档,而周末为150元/120元两档。 从官方网站的介绍来看,2019LPL夏季赛门票分为A档和B档两种。周末A档售价150[详细]
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育碧或将推出订阅服务
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-30 热度:75
导语:[新浪游戏频道原创,未经授权禁止转载] 5.28消息,据最新的情报来看,育碧可能也要推出自家的订阅服务了。 ResetEra论坛用户在育碧商店发现了一个名为“Ubisoft Pass Premium”的占位图片,虽然官方没有给出解释,但这可能是育碧为订阅服务留出的占[详细]
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《看门狗》系列Steam史低促销 1代仅售11元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-30 热度:187
导语:育碧旗下动作游戏《看门狗》及《看门狗2》在Steam上开始了为期一周的促销,均持平史低价。在本月中旬育碧为《看门狗》添加了官方简中,现在这两作都支持中文,感兴趣的玩家别错过这次入手机会。 《看门狗》本体折后11元,持平史低价,完整版折后20元[详细]
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童心制物创始人:硬件只是STEAM教育的基础设施
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-30 热度:185
导语:5月28日,全球STEAM教育解决方案提供商童心制物(Makeblock)近日发布了两款新的儿童编程硬件产品:童心制物编程造物盒和童小点思维启蒙机器人。创始人王建军就童心制物(Makeblock)做STEAM教育的方法、理念、构想等接受了TechWeb等媒体的采访。 公[详细]
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《王者荣耀》败走欧美 腾讯被迫调整出海战略
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-30 热度:187
导语:2017年夏天,腾讯通过改编轰动一时的手机游戏《王者荣耀》首次大举进军海外市 2017年夏天,腾讯通过改编轰动一时的手机游戏《王者荣耀》首次大举进军海外市[详细]
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腾讯与一家音频大厂联手推黑科技 解决开发者难题
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-30 热度:111
导语:游戏中开启了语音,结果背景音乐和游戏音效都消失了。这类语音与音频的冲突情况,在多人联机游戏中,是不少玩家会遇到并向开发者反映的问题。 为追求沉浸式游戏音频体验,游戏大作通常会投入高额成本,去制作优质的音频素材。比如《COD》系列,其音[详细]
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谷歌的变现平台是怎样帮助开发者收益最大化的
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-30 热度:63
副标题#e# 导语:为了快速在Google Play上线,(我)体验AdMob广告的流程,接入很仓促,后来有好长的一段时间没有关注,有一次打开AdMob后台看了有100多美元的收益……拿着广告的收益,非常开心的请当时的同事们喝了北冰洋。 腾讯游戏学院的开发者社区中,I[详细]
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腾讯否认《王者荣耀》国际版团队变动:运营稳定
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-30 热度:179
导语:5月28日上午消息,针对路透社报道《王者荣耀》国际版《Arena of Valor》败走欧美一事,腾讯方面向新浪科技表示,AoV目前在包括欧美地区在内的全球范围稳定运营,关于AoV欧美团队变动的消息不实。 此前路透社报道称,《王者荣耀》国际版《Arena of Va[详细]