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Xbox五月更新发布:整合信息系统 强化玩家互动
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-19 热度:80
导语:今天微软推出了适用于Xbox One主机的May 2019更新。本次更新已经经过较长时间的测试,主要侧重于社交体验的改善,让玩家更快的和游戏战友互动。微软将所有可能来自陌生用户的信息整合到统一的信息请求标签页中,从而帮助玩家清理杂乱信息从而能够专[详细]
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腾讯郭智:从技术角度打造3A级高品质《使命召唤手游》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-19 热度:91
副标题#e# 导语:近期由腾讯联合动视推出的大型多人在线射击手游《使命召唤手游》开启预约,短短几天,预约人数已破两百万。 就在5月12日Unity主办的Unite Shanghai 2019开发者大会上,腾讯天美工作室技术副总监郭智先生以《使命召唤手游,引擎技术升级与演[详细]
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上市游戏公司Top 100:腾讯网易国内海外市场双收
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-19 热度:51
导语:A股太慢,美国太远都去香港IPO了 持续从新三板摘牌 腾讯网易国内、海外市场全都要 腾讯Q1海外收入或在21亿以上 A股游戏行业巨亏43亿 不景气之下,奇葩事还不少 版号已下发,市场在等春天 Q1收入已复苏净利润待改善 来源:游戏茶馆 A股太慢,美国太远[详细]
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虎牙2019年Q1财报:总营收16.3亿元 平均MAU达1.238亿人
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-19 热度:63
导语:5月17日,虎牙(NYSE:HUYA)发布了截至3月31日的2019财年第一季度财报。报告显示,虎牙第一季度总净营收为16.315亿元人民币(约合2.431亿美元),与去年同期的8.436亿元人民币相比增长93.4%;净利润为6350万元人民币(约合950万美元),与去年同期[详细]
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说出“打倒任天堂”的那家公司,现在过得怎样?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-19 热度:163
导语:不是大手也不是门阀:日本互联网时代突然崛起的企业 说出“打倒任天堂”的大话,一下子成了众矢之的 这个已经成为了一个经久不衰的烂梗 GREE过于迷信传统渠道的广告投放,甚至自己收购了一家广告公司,专门给自己做广告 GREE在追赶智能机阵营方面比[详细]
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2018育碧净收入20亿欧元,明年还有3款神秘3A作品
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-19 热度:160
导语:育碧公布了2018年年度(2018年4月1日至2019年3月31日)财报。财报提到本财年内公司预订额增长了17%,达到20.29亿欧元(约合人民币156.40亿元),数字版收入13.97亿欧元(约合人民币107.68亿元),同比增长39%,玩家重复消费则有6.44亿欧元(约合人民[详细]
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微软与索尼达成合作 将探索云游戏服务和人工智能
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-19 热度:108
导语:今天索尼和微软宣布了战略合作计划,双方未来将在游戏流媒体和相关服务领域展开合作,包括技术和信息共享,以及共享基础设施。 微软官网表示,双方将探索基于Microsoft Azure联合开发未来的云解决方案,以支持各自的游戏和内容提供流媒体服务。新闻[详细]
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App Store榜单观察丨Steam Link 正式上架
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-19 热度:198
导语:[新浪游戏频道原创,未经授权禁止转载] 5月16日,iOS App Store正式上线由PC游戏平台Steam推出的流媒体应用Steam Link App。玩家可以通过共享本地网络,将PC端的游戏画面发送到移动端平台上,实现真正的随时随地畅玩大作,本质上相当于一个Steam的投[详细]
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现代游戏族群细分8大类:“云玩家”数占比第二
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-19 热度:73
导语:游戏(Gaming)在网络发达的现今,早已成为社会娱乐产业不可忽视的重要指针项目,过去人们常用“硬派”(Hardcore)与“休闲”(Causal)两种类型来区分玩家的向性,不过最新研究发现,现在的玩家族群可不只有单纯的二分法了。 根据荷兰市场研究组织[详细]
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Epic商城开启特卖,满14.99美元减10美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-19 热度:162
导语:Steam每年都会进行几次大规模的促销,显然作为目前最大竞争对手的Epic Games商店不会放过这样对抗的机会。目前Epic Games商店开启了“史诗特卖”活动,本次促销将会持续到6月13日结束。 根据Epic Games官方介绍,本次“史诗特卖”活动中,在Epic Gam[详细]
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《八方旅人》公布Steam版售价402元,6月8日发售
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-19 热度:173
导语:《八方旅人》Steam页面更新了售价和PC系统需求,预购xian已经开启。Steam版售价402元,支持简体中文。预购奖励为壁纸集。游戏PC版将于6月8日发售,NS中文版将于6月7日发布。 《八方旅人》Steam页面更新了售价和PC系统需求,预购xian已经开启。Steam[详细]
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中国游戏业:突围、变革及潮水的方向
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-19 热度:200
副标题#e# 导语:游戏版号的开放,似一个转折点,恰好镶嵌在2018和2019之交的时间线上。除却表面上的欢欣,还有潜流里的变革。回顾过去,展望未来,也许潮水的方向真的就此改变。 受限于“版号停发”等政策原因,再加上国内游戏人口红利期消失等市场面因素[详细]
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宝可梦新游突袭澳洲:这个捉妖竟然是动作冒险
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-19 热度:101
导语:如果要论主机游戏IP改编,《Pokemon Go》可以说是在手游平台表现最成功的一个,超过25亿美元的收入不仅让AR玩法深入人心,也让《口袋妖怪》这个名字成为了IP市场的“香饽饽”。 实际上,口袋妖怪系列在手游平台有过多个正版作品,比如《Pokemon Duel[详细]
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手机玩端游潜力大:串流应用Steam Link上架IOS
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-19 热度:109
导语:这一PC串流手机技术方案毫无疑问对现有的主机、PC网游厂商而言意义重大,很多游戏大厂都在对Steam Link能实现怎样的效果报以期待,如果Steam Link能取得成功,未来可能很多主机、端游产品都将跨屏到手机设备运行。 虽然早在去年5月份,Valve就在IOS[详细]
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如何避开游戏出海路上的坑?听听腾讯云怎么说
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-19 热度:132
导语:科技的迅猛发展,不断激发游戏行业的创造力边界,也不断推动游戏体验的提升和玩法形式的转变。在产业互联网时代,云计算能够为游戏行业带来怎样的变化? 游戏行业如何借助云计算的力量实现技术创新和业务突破? 近日,在Unity全球开发者大会Unite Sh[详细]
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游戏时代 是否应该慎用家长控制功能?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-19 热度:52
副标题#e# 导语:[新浪游戏频道原创 未经授权禁止转载] 本周,网易传出消息进一步升级旗下游戏的未成年人保护体系,继1月全面升级防沉迷及家长关爱平台之后,近日又推出了App版家长护航功能。在这款名为“网易手游管家”的App中,家长能够在移动端设置未成[详细]
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腾讯WeGame首届开发者大会,助力国产游戏翼起筑梦
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-17 热度:86
导语:5月10日,极具影响力的PC游戏平台腾讯WeGame,在北京召开以“翼起筑梦”为主题的第一届游戏开发者大会——2019 WEDC。超过百位开发者、行业伙伴及媒体朋友到场参加。 本次大会上,WeGame集中介绍了平台开发者服务体系及2019年升级方向,首次分享了多[详细]
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如何成为优秀的游戏特效美术师?Riot专家分享
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-17 热度:103
副标题#e# 导语:在做视觉效果的时候,从“非常好”做到“有些独特之处”是很难的。对于玩家来说,视觉效果(即Visual Effects,简称VFX)是你看到的技能释放、自然环境变化或者物体的破碎,但对于专业的VFX美术师而言,哪怕是一滴水、一粒尘埃,都可以传递[详细]
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4月中国出海发行商收入排行:腾讯、网易位列前五
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-17 热度:93
导语:近日,App Annie发布2019年4月中国出海发行商收入排行榜单,Top 10依次为:FunPlus、腾讯、IGG、网易、莉莉丝游戏、友塔游戏、龙创悦动、智明星通、紫龙游戏和创酷互动。欢聚时代、三七互娱、百度、游族和猎豹移动分别位列第11、14、18、23和24位。[详细]
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腾讯《和平精英》上线三天iOS吸金超过1400万美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-17 热度:160
导语:5月8日,腾讯以《和平精英》取代《绝地求生:刺激战 5月8日,腾讯以《和平精英》取代《绝地求生:刺激战[详细]
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Kongregate在推荐、买量及LTV的实战经验分享
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-17 热度:118
导语:在今年3月美国举办的GDC期间,Kongregate的发行总监Peter Eykemans发表了《6年60款游戏:从现代移动市场学到的经验》的演讲。 他从开发者可控及不可控的因素出发,在如何更好的利用应用商店的推荐、如何买量以及如何提升LTV(用户终身价值)这三方面[详细]
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Epic Games CEO:千万在线技术向750万开发者免费
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-17 热度:70
导语:在过去的两年里,《堡垒之夜》成为了全球范围内的现象级游戏,同时在线人数超过了1200万,创造了游戏业记录,而引擎业务方面,虚幻引擎开发者数量也是飞速增长,在2018年9月份,华尔街日报称Epic Games获得了12.5亿美元融资,估值接近150亿美元。随[详细]
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多款抖音独代手游称霸iOS下载榜,腾讯该慌么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-17 热度:137
导语:今年春节之后,随着一批获得版号的新游戏开始进入宣发状态,行业节奏正在加快,业内人士和投资者显然更为关注大作对厂商的业绩影响,而当一个又一个爆款产品出现在畅销榜前列的时候,很多人似乎淡忘了另一件重要的事:那就是自去年开始日趋激化的头[详细]
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免费榜第三《鸡你太美》就这么无情的火了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-17 热度:97
导语:因为一位明星的早期视频,“鸡你太美”近期成为一些网友口口相传的热门梗。 B站上相关热门视频的播放量都快过千万了... 有梗必有跟风者,一款名为《鸡你太美》的休闲游戏很快就出现在App Store和Google Play上,并迅速攀升至iOS免费榜第三。 看看人[详细]
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小霸王游戏机团队解散?CEO回应:现在非常敏感
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-17 热度:71
副标题#e# 导语:“小霸王其乐无穷。” 熟悉的语句,记忆中的配方。相信每一个80、90后的童年时代,都曾有过“小霸王”的痕迹。 在沉寂多年后,2018年4月,小霸王文化发展有限公司(以下简称“小霸王公司”)高调宣布回归游戏机市 “小霸王其乐无穷。” 熟[详细]