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腾讯控股2019年Q1季度营收854.7亿元 手游收入212亿元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-17 热度:132
导语:5月15日,腾讯控股公布2019财年一季度财报。财报显示,第一季度净利润272亿元,同比增长17%,市场预估194亿元人民币。一季度营收854.7亿元人民币,同比增长16%,市场预估887.1亿元人民币。 财报显示,腾讯一季度营业利润367.4亿元人民币。一季度微信[详细]
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蓝港互动2019年Q1同比减亏72.3% 影视业务收入同比增长48.1%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-17 热度:119
导语:5月15日,蓝港互动发布2019年第一季度报。一季度蓝港互动集团同比减亏72.3%,环比2018年第四季度减亏83.9%,影视业务收入同比增长48.1%。 财报显示,蓝港影业将加码制作人团队、编剧团队及策划团队的建设,加大对IP的开发与运营。《我与你的光年距离[详细]
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游戏玩家盛宴 明基展区引爆2019核聚变
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-17 热度:50
导语:5月11日-5月12日,由机核网主办的“核聚变”9周年——电子游戏嘉年华再次如约而至。核聚变现场设立了诸多展台,为厂商展示自己的游戏提供了绝佳条件。方块游戏、暴雪、wegame等纷纷参展,全场数十款趣味游戏,为到场玩家带来了一场视听盛宴。 核聚变[详细]
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B站的游戏生意越来越不好做了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-17 热度:177
副标题#e# 导语:14日早间,“游戏公司”哔哩哔哩(B站)发布了2019年第一季度财报。 财报显示,B站本季度总营收达13.7亿元人民币,同比增长58%。 其中,移动游戏营收8.735亿元人民币,同比增长27%;直播及增值服务业务收入2.9亿元人民币,同比增长205%;广[详细]
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结束野蛮生长的中国游戏业:2019生存法则是什么
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-17 热度:87
副标题#e# 导语:人无完人,金无赤足,任何事物的发展都不是一帆风顺的,在发展过程中都会存在这样或那样的问题。也正因如此,各个行各才都有推出总结、分析、预测行业现状与未来形势,并为其提供方向、方法指导的行业数据报告。 近期,伽马数据在中国游戏[详细]
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多家厂商入驻 Epic将在今年E3上公布更多独占游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-17 热度:105
导语:Epic Games宣布他们将赞助外媒PC Gamer举办的E3游戏活动——PC游戏秀,届时将公布几个游戏的全新宣传视频,这其中也包括在E3 2019上登陆Epic游戏商城的一些独占游戏。 根据Epic Games,Annapurna Interactive(《艾迪芬奇的记忆》发行商), Chucklef[详细]
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知名主播爆料:《Apex英雄》或将添加经济系统
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-17 热度:167
导语:根据顶级FPS主播Shroud的说法,官方正在计划在《Apex英雄(Apex Legends)》游戏的开局增加一个经济系统,就像《CS:GO》中的那样。 Shroud作为知名的主播,毫无疑问和EA之间也有商业合作,在《Apex英雄》上线后直播了很久来为其宣传,因此他获得的一些[详细]
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“独创王国”任天堂的挣扎
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-17 热度:124
导语:QOL业务的落幕 挣扎的独创王国 悄悄靠近的威胁 企业内部竞争成为过去 面向Switch的VR游戏 第1代元老的担忧 宫本茂(2018年8月,横滨市) 大变革即将来临 与外部合作减少 缺乏新的热门作品 任天堂社长古川俊太郎(2月,东京都千代田区) 独创性才是“[详细]
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《鸡你太美》,“黑蔡徐坤”怎么让它火了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-17 热度:113
副标题#e# 导语:蔡徐坤可能又要失眠了。 他成为NBA形象大使后,引发部分网友不满,一些人将蔡徐坤一段打篮球的视频制作成鬼畜视频发到B站,引发了大量讨论。 蔡徐坤向B站发去一纸律师函,称B站对自己恶搞。 该事件沸沸扬扬之时,一款以蔡徐坤形象为主题的[详细]
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网易Q1财报:游戏业务高增速发展 净收入118.50亿元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-17 热度:116
导语:【新浪游戏频道原创 未经授权禁止转载】 5月16日,网易(纳斯达克证券代码:NTES)公布了该公司截至2019年3月31日的第一季度未经审计财报。数据显示,网易第一季度净收入为183.56亿元人民币(27.35亿美元),同比增加29.5%。其中,在线游戏服务净收[详细]
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育碧宣布《碧海黑帆》跳票 将延迟推出
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-17 热度:95
导语:根据最新消息,育碧官方宣布旗下新作《碧海黑帆》(Skull Bones)将会延迟推出,而且今年的E3展会也可能不会出现这款游戏的身影。 《碧海黑帆》原定于2019年发售,但育碧没有在最近的财报中列入这款游戏,这意味着《碧海黑帆》最早将于2020年3月31日之[详细]
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游戏加速的商业悖论,迅游的商誉惊雷还没完
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-17 热度:187
导语:狮之吼的商誉惊雷 游戏加速的商业悖论 来源:游戏观察 狮之吼的商誉惊雷 游戏加速的商业悖论 来源:游戏观察[详细]
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一张图看懂腾讯财报:PC与手机游戏收入均同比下降
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-17 热度:141
导语:腾讯发布了2019年第一季度(自然月份,以下简称腾讯Q1)财报显示,Q1财季营收854.7亿元,同比增长16%;净利润(公司权益持有人应占盈利)272.1亿元,同比增长17%;非会计通用准则下的净利润为209.3亿元,同比增长14%。Q1财季营收同比增速再度放缓至1[详细]
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腾讯财报首现神词“流水” 这个流水到底有多大?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-17 热度:61
导语:5月15日消息,今天下午,腾讯公布了众多业内人士、投资者关注的2019年第一季财报。财报显示,今年首季腾讯总收入为人民币854.65亿元,同比增长16%,净利润271.1亿元同比增17%。 腾讯季度利润横盘近一年后开始增长 游戏收入方面,2019Q1手游收入达212[详细]
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莉莉丝全球化蜕变:黑马变白马,勇夺出海收入第5
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-17 热度:84
导语:过去五年,国内手游市场迅速爆发、但也快速进入了红海同质化竞争状态,叠加行业监管趋紧,每个中国游戏公司都在迫切寻找出路,海外市场自然成为新的选择。 非常有趣的是,五年前凭借《刀塔传奇》成功扮演行业黑马的莉莉丝,正在全球市场再度成为行业[详细]
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腾讯高管解读财报:海外地区游戏营收占比7%-9%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-17 热度:173
副标题#e# 导语:5月15日晚间消息,腾讯(00700.HK)发布2019年第一季度财报。财报显示,2019年第一季度腾讯营收854.65亿元,同比增长16%,环比增长1%;净利润272.1亿元人民币,同比增长17%,环比增长,环比增长91%;非通用会计准则下,净利润209.3亿元,同[详细]
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卡通形象IP齐亮相!十二栋文化确认参展2019CAWAE
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-17 热度:112
导语:由ChinaJoy主办方汉威信恒主办的第六届中国国际动漫及衍生品授权展览会(CAWAE)将于2019年8月2日~8月5日在上海新国际博览中心盛大开幕。作为ChinaJoy品牌的重要组成部分之一,中国国际动漫及衍生品授权展览会(CAWAE)集成动漫品牌展示及授权、衍生[详细]
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成都鬼脸科技携《灵魂潮汐》手游确认参展2019ChinaJoyBTOB
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-17 热度:139
导语:2019年第十七届ChinaJoy将于8月2日—8月5日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌展示、产品交易、技术推广、投融资于一体,打造产业综合商务[详细]
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阿里腾讯互飙财报:一个继续猛增,一个隐性下滑
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-17 热度:115
副标题#e# 导语:5月15日,阿里搞出两个大新闻。 第一个是以43.59亿元(人民币,下同)入股国内家居大卖场红星美凯龙,加上阿里在港股市场收购的红星流通股,阿里集团一举持有红星13.7%的股份。 第二个是阿里于昨晚19点后,发布2018年第四季度(以下简称阿[详细]
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电竞职业化后,游戏产业何去何从?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-17 热度:116
导语:2019年4月3日,人社部发布了13个新职业信息,电子竞技员和电子竞技运营师均位列其中。这无疑标志着电竞相关产业的合法化、职业化,对于电竞从业者来说无疑是个振奋人心的好消息。对此,曾经的中国电竞第一人李晓峰(Sky)感叹道,你们赶上了一个好时[详细]
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网易宣布嫁女儿《遇见逆水寒》粉丝微博献彩礼
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-17 热度:185
导语:今天,网易首款古风恋爱手游《遇见逆水寒》正式宣布6月5日公测,消息刚刚放出就引发少女心炸裂。妹子们纷纷奔走相告,期待早日能够见到自己的纸片人。 惊喜的夫人们表示:终于可以结束一个多月的异地恋了;还有夫人更是开启了“遇见体”,一秒变身温[详细]
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凯撒文化拟定增募资不超9亿元 投建游戏项目
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-17 热度:162
导语:根据公告,通过本次发行,公司计划加大对游戏研发、运营及海外发行的投入,结合公司精品IP的发展战略,拓展现有优势品类,丰富游戏内容和游戏玩法,通过3D技术和精致的游戏原画在游戏当中的应用,提升玩家游戏体验,满足核心玩家的游戏需求,吸引中[详细]
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从Q1财报透视网易游戏:文化为核,深耕多元化
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-17 热度:146
副标题#e# 导语:一方面,网易推出了越来越多元化品类的新品,同时实现了经典产品的长线运营;另一方面,它在产品出海和文化出海上也取得了很大的建树,海外市场的品牌影响力与日俱增。而在此业务格局之上,网易也在深入推动游戏在社会、文化领域更具想象力[详细]
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2018春季东南亚手游市场报告:印尼是最大市场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-17 热度:194
导语:印尼是东南亚最大市场新加坡玩家付费能力强 中国MOBA统治东南亚畅销榜首国内吃鸡手游备受追捧 中国博彩出海东南亚成绩显著游戏品类趋于多元化 东南亚市场上的博彩游戏: 中国游戏主导东南亚市场越南本土研发发行实力强劲 印尼是东南亚最大市场新加坡[详细]
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从《新斗罗大陆》流水看阅文IP游戏开发布局
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-17 热度:67
导语:游戏行业是否还有春天?这是不少游戏人的拷问。从2018年春开始,随着游戏版号收紧,整个游戏行业与以往相比游戏公司处境艰难,新品爆款寥寥无几。但在这样一个环境下,有一款新上线的IP游戏特别瞩目,受到市场的热切关注,那就是阅文游戏自主发行的I[详细]