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海外品牌力超世界500强、出海收入居首,这家低调公司将继续做精SLG
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:82
导语:在3月24日App Annie发布的“2020年度全球发行商52强”以及“年度中国厂商出海30 强”两份榜单中,FunPlus趣加(以下简称“趣加”)均表现不俗,不仅超越腾讯网易摘得“年度中国厂商出海收入第一”桂冠,还在52强中位居第22,相比去年继续提升3个名次[详细]
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美国畅销榜Top 21,用户1500万:这款国产女性向游戏打通了一个冷门品类
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:200
副标题#e# 导语:在2019年所有成功的出海游戏里,《Chapters: Interactive Stories》可能最难看懂。 它是一个互动阅读平台,用户多为女性,里面有一百余部包括都市虐恋、霸道总裁、奇幻吸血鬼等大众题材的视觉小说,玩家可以通过不同的对话选项(包括付费[详细]
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《龙族幻想》欧美版首月收入近500万美元,或已超过中国市场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:55
导语:近日,Sensor Tower提供了《龙族幻想》欧美版《Dragon Raja》的海外相关数据。 据Sensor Tower资料,《Dragon Raja》于2月26日登陆欧美市场,30天内获得276万次下载,吸金485万美元,成为近年来在西方市场最成功的国产RPG手游。 与2019年1月至今欧美[详细]
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严审之下,那些无法上架iOS的游戏又找到了新出路?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:171
导语:进入2020年以后,游戏行业面临着更严格、更透明化的监管环境。 先是苹果发布新规要求游戏厂商提交版号信息,到北京、广州、上海等地主管部门先后提出落实严查版号违规行为的消息,再加上相继出现的被点名和曝光的违规案例,“严查版号”已经成为了近[详细]
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健康系统+成长守护齐发力,小游戏未成年人保护全面升级
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:173
导语:孩子贪玩不学好,抱着手机低头摇? 家长朋友们先别急。除了可以通过小游戏成长守护能力对孩子的游戏行为进行管控,小游戏又来了一位新帮手—— 它就是熊孩子の噩梦、真实之眼拥有者、时间支配者、家长帮手、冲动消费限制大师、成长守护之同僚,健康[详细]
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有人已经开始在《我的世界》中造“地球”了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:158
导语:由于新冠疫情在世界范围内的全面爆发,很多人都选择了宅在家中,而作为在家中少有的娱乐方式之一,玩游戏就成为了很多人的选择。 最近在《我的世界》中就出现了这样一位大神玩家“PippenFTS”,他声称已经开始在游戏中建造一个1:1 真实比例的地球。[详细]
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“百年老店”任天堂:频频出圈的启示录
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:175
导语:《健身环大冒险》走红时,有人给出的解释是:游戏的性质弱化了健身的“反人性”属性,同时也满足了“动起来”为目标的“宅”人群。 这种将“健身环”被疯炒归因于疫情的说法,着实收获了不少人的认可,以至于有人激进的将“健身环”视为收割宅男宅女[详细]
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我连饭碗都快保不住了,还做什么电子竞技?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:68
副标题#e# 导语:老方是国内某家第三方赛事的主办方,受到疫情的影响,老方的赛事不得不无限期后延,但手底下的人等着吃饭,没有比赛就拿不到钱,没有钱就发不起工资。 为此,老方想过很多法子试图去开展新的业务以维持公司的正常运转,但屡屡受挫。说到底[详细]
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和传统游戏相比,互动视频的未来如何
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:135
副标题#e# 导语:互动视频是啥? 引用一段腾讯视频的介绍:“互动视频是传统影视的一种新的表现形式,它可以是综艺、电视剧、电影、动漫等等,也可以是小视频、短视频,旨在通过多样的互动形态和互动表现手法,增强观看者的代入感。” 似乎有点复杂,简单点[详细]
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展现“维京之怒”后的《战争雷霆》,未来会如何?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:67
副标题#e# 导语:《战争雷霆》中的部分付费机制令人沮丧,其中一些机制跟游戏自身定位冲突,导致了无可避免的矛盾。 3月16日,俄罗斯游戏公司Gaijin Entertainment研发的载具类战争网游《战争雷霆》(War Thunder)更新了多达14GB的内容,为玩家带来了全新[详细]
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别再问我什么是「极乐」迪斯科
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:166
副标题#e# 导语:在去年同时夺得TGA最佳叙事奖和最佳角色扮演游戏后,《极乐迪斯科》出名了。让它更出名的,是它的开发商,爱沙尼亚的ZA/UM工作室在上台领奖时出格的发言: 我们感谢所有伟大先贤带给我们的影响:列宾、马科夫斯基、维克多·崔,还有马克思[详细]
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Ohayoo新作登顶免费榜,字节稳坐休闲游戏发行一哥?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:53
副标题#e# 导语:抖音、西瓜视频为Ohayoo提供了充足的弹药。 Ohayoo的这款新休闲游戏又要霸榜多久? 3月29日,由字节跳动旗下Ohayoo休闲游戏发行平台推出的《宝剑大师》(更名前为:《做个大宝剑》)登顶IOS游戏免费榜,大有阶段性霸榜趋势。 这也是进入202[详细]
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如何让玩家更有“代入感”? 《极乐迪斯科》叙事分析
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:87
副标题#e# 导语:2000年,诺兰自编自导的《记忆碎片》上映,其繁复精巧、匠心独运的“碎片化倒序”,给观众讲述了一个患有短期失忆症的保险调查员为亡妻复仇的故事。而电影中一个现实问题,永远拷问着主人公: 当记忆支离破碎后,你该怎样面对生活? 在电影[详细]
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年收入增长46%,Supercell也入局,消除+或将迎来市场份额及用户的双扩张
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:167
副标题#e# 导语:3月中旬,Supercell农场类模拟经营游戏《Hay Day》衍生续作《Hay Day Pop》在新西兰、芬兰、澳大利亚地区开启测试。Supercell作为来自芬兰的移动游戏巨头,旗下《部落冲突》、《皇室战争》、《荒野乱斗》等多款玩法独具创意的游戏,不仅使[详细]
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抽卡的用户体验设计:用科学制造『玄学』
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:162
导语:这不是因为缘更被抓了起来的狸花,而是一只知名实验动物。 斯金纳箱中的鸽子 斯金纳(Burrhus Frederic Skinner,1904—1990),行为心理学家。鸽子实验非常有名,有名到早就从心理学专业出圈,成为常识故事猫尽皆知……搞得狸花一时都找不到原始文[详细]
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古惑狼和小龙斯派罗的缔造者——我和顽皮狗是怎样决裂的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:54
副标题#e# 导语:查尔斯·泽姆比拉斯(Charles Zembillas)仍然在等待他应有的认可。这位资深动画设计师曾参与《宇宙巨人希曼》和《非凡的公主希瑞》等动画片的制作,后来又操刀设计了几个在游戏历史上颇具标志性的吉祥物:古惑狼、小龙斯派罗、杰克和达斯[详细]
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我们为何去玩“动森”?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:194
副标题#e# 导语:如果一个月前有人和我说,不久之后会出现上百个游戏播主同时直播《集合啦!动物森友会》的盛况,周日上午的大头菜价格上微博热搜,我一定会觉得:“不可能,这是在做梦吧?” 我是一个从NDS时代入坑的“动森”业余播主,一个月前甚至找不到[详细]
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一家土耳其工作室的新作,让全球众多玩家苦等了近10年
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:102
副标题#e# 导语:在电子游戏业界,总有几个不太会数数的公司。比如有的游戏只会数到“五”,有的公司老板只会数一和二,就是数不到“三”。 还有一款游戏,连数到“二”都数了近10年——是的,这款游戏就是被粉丝们称为有生之年系列的《骑马与砍杀》。 今天[详细]
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G胖:在《魔兽世界》里当金农是怎样一种体验
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:173
导语:从在游戏里打金到在创意工坊里设计内容。 几天前我们写过一篇文章,主要讲的是《魔兽世界》怀旧服里金农普遍,影响了一些玩家的游戏体验。 金农是个古老的词汇,全称是金币农民(Gold Farmer),指的是在网游里靠重复劳动(比如反复刷怪/打副本),[详细]
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如何用28只狗罐头成就一段美妙的音乐?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:51
副标题#e# 导语:本文采撷自《彩虹坠入》的音频开发日志之音乐设计、制作部分,该项目的音频设计师张欣先生,总结了在音乐设计、制作中的很多思路和方法,将和你分享这段独特的音乐创(车)作(间)之(故)旅(事)。张欣先生拥有十多年游戏音频设计的经验[详细]
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MMO/FPS游戏副本关卡的设计思路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:150
副标题#e# 导语:前言 在网络游戏中,游戏的副本是游戏中除去PVP玩法之外的一个主要玩法,属于一个游戏的核心元素之一。副本关卡主要为玩家带来装备、道具、游戏资源的产出和满足玩家的游戏进程(增加了玩家对游戏的时长)。 本文章主要提供了MMO和FPS(或T[详细]
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5G与人工智能联合赋能 智迅链演绎区块链技术无限可能
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:183
导语:作为当前最受关注的三大前沿技术,5G、人工智能、区块链无不吸引着全世界关注的目光。目前,5G和人工智能技术日趋成熟,商业应用不断落地,区块链技术也已上升为国家战略层面,各种政策利好持续释放,巨大的市场空间日益明朗。对科技创新怀有巨大热[详细]
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登顶Steam的毁灭战士遇上13年“捡垃圾”佳作,B社两大IP居然要搞联动了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:181
副标题#e# 导语:上周,二十七年经典IP《毁灭战士》推出了新作《毁灭战士:永恒》,在多平台发售之后,这款游戏迅速登顶Steam全球畅销榜。截至目前,这款游戏在Steam上已经收获了27000多条评价,总体好评率达到91%,可以说口碑和销量都取得了非常好的成绩。[详细]
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Steam全球热销第一,91%好评的《毁灭战士》是如何让玩家爽到?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:196
副标题#e# 导语:因为撞了档期同一天发售,《毁灭战士:永恒》(以下简称毁灭战士)和《动物森友会》被玩家们凑成了CP。 不过两款游戏的画风却是完全不一样,与《动物森友会》里那种钓鱼砍树的轻松写意氛围不同,《毁灭战士:永恒》的风格则是手撕恶魔的简[详细]
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2019下半年全球广告平台报告:Google 、FB继续领跑,TikTok崛起
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-09 热度:118
导语:近日,AppsFlyer发布了2019 年下半年广告平台综合表现报告,对 252 个榜单,按地区、系统和应用类型进行排名,总计涵盖了 16000 个应用的 250 亿安装事件和 520 亿次应用打开的数据。 在本次报告周期内,Google 和 Facebook继续领跑,不过Google 也[详细]