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微信小游戏洞察:巨头垄断棋牌头部市场,益智类个人开发者强势突围
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-23 热度:76
导语:根据往年的经验,在春节这个最重要的传统节日假期间,游戏行业通常都会迎来相当明显的“开门红”,无论是营收还是玩家规模都会在这段期间出现明显的增幅。但在疫情的影响下,国内游戏行业今年的春节档似乎要比往年更“特别”一些。 对于19年在商业化[详细]
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《梦幻西游电脑版》充值系统迭代方案
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-23 热度:76
导语:这是我作为校招新人参与的第一个项目,很荣幸能够参与制作,感谢梦幻西游团队给了我成长机会,以下是关于充值系统的迭代分享,部分信息已处理脱敏。 阅读时间:约7分钟,点击大图更方便阅读~ 在当前的游戏市场中,移动端的手游无疑是占据了主要的游[详细]
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卡普空的名号怎么能安在这款烂作上!浅谈《生化危机》的逆袭之路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-23 热度:191
副标题#e# 导语:生化危机 VS 甜蜜之屋 《生化危机》背后的故事恐怖起源 如果提起恐怖题材的电子游戏作品,《生化危机》系列显然有着绝对的发言权,或许任谁也不会想到,其实在建立之初,这部作品也是命运多舛。本期呢,宝琳就来和诸位小伙伴们聊聊有关《生[详细]
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为何人们总是钟情于丧尸?详解这些「行尸走肉」的来龙去脉
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-23 热度:61
副标题#e# 导语:丧尸可以说是近些年来经久不衰的一种创作题材,从文学作品到电子游戏,处处都能看到他们恐怖的身影。这种现实中子虚乌有的邪恶生物为什么能持续不断地吸引大家的目光?它们从何而来?又将去向何方?由《Fami 通》撰写的本文将带你一起追根[详细]
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《魔兽世界》工作室文案套路有多深?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-23 热度:153
副标题#e# 导语:在过去很长时间,人类对于“变强”这件事一直有着无止境的追求。这种对现实生活中美好的追逐,逐渐投射进了游戏中。于是在这种投射愈发强烈之后,玩家群体似乎有意无意地被分成不同的类型,有“肝帝”在,自然会有人民币氪金玩家。 有钱的[详细]
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Google借助VR180 Creator将VR视频编辑带入您的桌面
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-22 热度:151
导语:Google一直在努力通过发布Google VR180 Creator来将虚拟现实推向大众,该版本可免费下载用于Mac和Linux。 这个免费软件从Google的傻瓜式VR180相机(如Lenovo Mirage)中获取视频,并将其转换为可以使用任何标准视频编辑器进行剪切和调整的格式。 剪辑[详细]
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苹果的视频流服务可能比Netflix便宜
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-22 热度:196
导语:本周末的重大新闻之一是奥普拉温弗瑞(Oprah Winfrey)与苹果联手为苹果公司即将推出的视频流服务创建一系列新内容的故事。这样的伙伴关系将重塑流媒体视频的格局,但这可能不足以取代当前的流媒体之王Netflix。 但是,如果Apple的目标价格较低,或者A[详细]
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三人独立团队如何收尾长达七年的开发之旅?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-22 热度:188
副标题#e# 导语:《肯塔基 0 号公路》终于迎来尾声。在这七年中,开发团队 Cardboard Computer 为这款游戏创作了多达五个章节(外加四个小章节)的故事内容。这款独特的游戏不仅让玩家对独立游戏树立了信心,也让大家对开发团队的下一部作品充满了期待。 过[详细]
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抢先体验游戏有什么错吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-22 热度:90
导语:抢先体验版游戏(Early access)在PC上是已经流行了有些年头的做法了。在过去的2019年,自己跟进的几个Steam EA版本游戏都有了大幅的更新,一路追下来颇有充实和沧海桑田的感觉。另一方面,也有主机党的朋友还对这个抢先体验版表示很不理解,总觉得[详细]
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游戏企业的非典战疫启示录
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-22 热度:81
导语:善于抓住时代脉搏者,往往能改变日后的局势。 2020年伊始,各大网站的关键字全被“疫情”所占据。这场新型冠状病毒肺炎的战役比人们预期的要漫长。 全民几乎被迫“宅家闭关”,让许多行业遭受重创,如餐饮、电影等行业。 聚焦到游戏行业,鼠年春节期[详细]
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短信营销如何做出效果?五步教你精细化运营
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-21 热度:70
导语:在现在推广手段越来越丰富的社会中,短信营销仍然是很多企业比较看中的一环,它拥有着成本低廉、灵活性高、容易产生即时轰动效应、到达率高等特点。但是很多企业在做短信营销过程中,总是达不到自己想要的效果,今天根据自己平时工作中的一些经验和[详细]
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《Broken Lines》将于2020年2月25日登陆PC
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-21 热度:184
导语:在即将到来的第二次世界大战中,友谊能让希望永存吗? 2020年2月11日,发行商Super.com和开发商PortaPlay今日宣布,以二战野史为故事背景的《Broken Lines》将于2月25日发布,售价88元。《Broken Lines》是一款由故事情节推动的战术游戏,从飞机被击[详细]
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AppLovin战略性投资两家游戏工作室以促进多元增长
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-21 热度:97
导语:北京时间2020年2月12日讯——为全球爆款游戏提供充足增长动力的移动游戏公司AppLovin,今日宣布对Clipwire Games和Geewa两家游戏工作室进行战略性投资,交易细节尚未公开。 Clipwire Games是一家成长迅速的移动游戏开发商,总部位于多伦多。自2008年[详细]
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2020年第3批国产游戏版号公布 腾讯、网易均有游戏过审
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-21 热度:121
导语:02月10日,国家新闻出版广电总局官网显示,2020年02月份第1批国产网游版号通过审核,本次共53款国产游戏过审,审批时间均为。 下发版号中,客户端游戏6款,其余47款游戏均为移动游戏,其中有28款为休闲益智类型的移动游戏。在这批版号中,腾讯的《螺[详细]
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2020年第3批国产游戏版号公布:腾讯、网易、莉莉丝均有游戏过审
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-21 热度:73
导语:02月10日,国家新闻出版广电总局官网显示,2020年02月份第1批国产网游版号通过审核,本次共53款国产游戏过审,审批时间均为。 下发版号中,客户端游戏6款,其余47款游戏均为移动游戏,其中有28款为休闲益智类型的移动游戏。在这批版号中,腾讯的《螺[详细]
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ironSource成立Supersonic Games游戏工作室,深耕基于广告变现的休闲游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-21 热度:139
导语:以色列特拉维夫,2020年2月10日讯——行业领先的移动广告平台ironSource今日宣布成立移动游戏工作室Supersonic Games。该游戏工作室将专注于游戏研发及发行业务,并将游戏类型定位为以广告变现为主的休闲游戏。ironSource将通过进一步拓展业务范围,[详细]
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继续拓展阵营!腾讯投资《无畏战舰》柏林开发商
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-21 热度:79
导语:腾讯继续在投资领域进行频繁的操作。根据Venturebeat报道,企鹅公司向位于柏林的Yager Development工作室投资了数额不详的资金。这些现金的流入将帮助Yager工作室实现自主发行的目标,同时确保他们能够继续手中的游戏运营——一款名为《The Cycle》[详细]
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OV小米华为组建“海外版”硬核联盟GDSA
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-21 热度:192
导语:由于众所周知的原因,中国安卓市场自成一派,三方渠道、硬件渠道和独立渠道相互割据,安卓系统原生的Google Play份额几乎忽略不计,一直处在进门而不得的薛定谔状态。在Google Play尚未反攻之前,日前,国内安卓渠道却已经考虑将战火引至海外。 2月6[详细]
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1月全球榜:莉莉丝月流水超10亿,《剑与远征》成大赢家
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-21 热度:183
导语:前几年网民中流传着这样一句话,“出国才知中国好”,这一道理近来也让游戏厂商感同身受,在出海愈发普及,甚至成为标配的今天,中国市场的重要性,在游戏厂商心目中反而更加提升。 今年1月紫龙游戏CEO王一就对GameLook说过,“全球市场做完之后,我[详细]
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最意外的春节档,大厂缠斗背后的抗疫一条心
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-21 热度:99
导语:2020年注定是一个不平凡的年份,2020年春节档更是如此。 受疫情影响,全国人民开启了“宅家”模式,线上经济得到不小刺激。1月28日据国金证券传媒与互联网研究团队推测,游戏市场迎来了“史上最好”的春节档,典型案例如《王者荣耀》,创造了年三十[详细]
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不一样的2020,非常时期看游戏业发展和监管
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-21 热度:53
导语:随着众多国内游戏企业通过网络办公手段相继复工,中国游戏业如其他产业一样,步入了迷雾般的2020年。 2020年的春节档游戏业的实际表现GameLook在此已不想作太多赘述,游戏厂商手中都有一本账,在整个大文创产业、乃至全中国遭受巨大冲击的时刻,游戏[详细]
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游戏中的“瘟疫史”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-21 热度:174
副标题#e# 导语:街道灯火黯淡,寥寥无几的路人将神情藏在口罩之后匆匆而过,一只野猫一边游荡一边觅食……这里是正月十六的深圳,北京时间晚上8点整,距离这座繁华都市的正式返工日仅剩15个小时,但它依旧像只睡兽一般静静地盘卧在黑暗中,阒然无声,陌生[详细]
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以史为鉴,17年前游戏公司如何打赢“非典”硬仗
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-21 热度:55
副标题#e# 导语:2020年的开头就迈进了“困难模式”。事实上,17年前我们也经历了“非典战役”,当年全国仅有187家游戏公司,1380万的游戏用户规模,网游还处于初期发展阶段,受到“非典”冲击下,当时的游戏行业是怎样的呢? “非典”冲击下的游戏行业 vs[详细]
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这是我的家乡,我们齐力点亮湖北!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-21 热度:52
副标题#e# 导语:新冠肺炎来势汹汹。多少人早上醒来,第一时间看手机,期盼着好消息,期盼着拐点快点到来。 图来源:网络 为了尽早战胜疫情,许多人自发加入抗击疫情的行列中来。处于漩涡中心的湖北,更是让许多根在湖北的人包括游戏人,走在援助家乡的路上[详细]
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游戏正成为排遣焦虑的“良药”,你找到了适合自己的那一款吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-21 热度:160
副标题#e# 导语:从春节假期至今,相信大家已经有很长的一段时间没有踏出过家门了。随着不少企业的延期返岗,春节假期之后还将有着相当长的“家里蹲”时间。对于仍处于待工状态的朋友,或许这个假期并非如想象那般令人放松。 越是非常时期,越需要坚强的意[详细]