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少三制作人:很多游戏死在半路上,因为它们忘了初心
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-01-27 热度:189
导语:《少年三国志》在1月22日推出了最新版本,对此17173记者专访了游戏制作人孔浩先生,针对新版的暗金将、军团联盟等的新玩法进行了交流,并请他分享了游戏未来的更新计划。一起来看看都有哪些爆料吧: 30秒看完《少三》新版爆料: 1、新版本强化了策略[详细]
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CEO谈绝地求生2018规划:更全球化、更多版本更新、更多赛事
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-01-27 热度:155
导语:【17173新闻报道,转载请注明出处】 《绝地求生》研发公司PUBG将于下个月在阿姆斯特丹开设新工作室,并正在“积极招聘”新人才。由于2017年游戏现象级的成功,让PUBG从其母公司韩国游戏厂商Bluehole中独立而出,拥有更多可支配资源。 2018年他们会做[详细]
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《英魂之战》究竟是一款怎样的MOBA游戏?一局5分钟会好玩吗?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-01-27 热度:153
副标题#e# 导语:副标题#e# 【17173新闻报道,转载请注明出处】 一局只要5分钟的MOBA游戏,能够给玩家带来足够的乐趣吗?和市面上大家已经司空见惯的MOBA手游对比起来,《英魂之战》这款显得有点与众不同的MOBA游戏,究竟能给玩家带来什么样的体验?17173采[详细]
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《恋与制作人》DAU超400万!月收入或达3亿元
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-01-18 热度:127
导语:“你有没有想过,当你把花在手机里纸片男孩身上的钱,都花在现实中活生生的男孩上……你会更心塞”——一名《恋与制作人》女玩家。 自去年年底以来,专为女性量身打造的乙女向(乙女即少女,但更多女玩家愿意自称仙女)游戏《恋与制作人》迅速走红,彻[详细]
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华为应用市场2017年度游戏榜单解读
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-01-18 热度:133
导语:1月8日,华为应用市场游戏中心正式发布“2017华为年度游戏风云榜”,鼓励过去一年在平台内表现优异的游戏。 2017年大盘回顾:SLG爆发品类潜力,单机向多元化发展 在年度十佳网游中,MMO占据6席,且多为上线超1年的产品,显示了这几款产品的生命力,[详细]
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第一手游网2017年12月手游曝光度数据报告
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-01-18 热度:189
导语:第一手游网2017年12月中国手游曝光度报告,通过对国内主流手机应用市场的每日下载量TOP100游戏的曝光量进行监测,罗列了新游入榜、游戏厂商和游戏升降榜,对热门游戏、热门游戏厂商、商店分发和用户情况进行了分析。力求能还原国内手游市场的真实情[详细]
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九问网易:当初对游戏的热爱去哪了?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-01-18 热度:65
副标题#e# 导语:据AppStore的数据显示,在iPhone免费下载总榜上,网易《荒野行动》近期最低跌至第46名,在畅销榜方面,1月3日最低跌至第32名,均创造了上线以来的最差成绩,此时距离丁磊在2017年12月17日网易游戏盛典上宣布“吃鸡成功”仅过了17天。 毫无[详细]
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2017网页游戏开服12月报告:完美收官
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-01-18 热度:184
副标题#e# 导语:一、网页游戏开服排行 点评:本月一线平台开服前三网页游戏:《传奇世界》、《蓝月传奇》、《传奇霸业》;优质开服数据共23243组,其中上榜游戏开服8887组,占一线平台总开服数38.2%;榜单前三游戏开服总数3686组,占榜单开服总数41.5%。据9[详细]
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2017地方性棋牌游戏市场回顾:玩游戏送化肥
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-01-18 热度:148
副标题#e# 导语:地方性棋牌游戏在2016年末被点燃,在2017年进入了高速发展通道,原本已成格局的棋牌游戏规则一下子被打破。市场大、门槛低,新入局者不断涌现;压缩利润、攻击竞品,大小棋牌厂商各出奇招;涉赌被捕案两起,业内人心惶惶......今天手游那点事[详细]
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Teebik:2017全球手游市场报告之美国篇
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-01-18 热度:91
副标题#e# 导语:据Newzoo数据显示,2017年全球游戏市场规模预计达1089亿美元,较上年增长7.8%,移动游戏(包括平板和智能手机)方面,市场规模占整体游戏市场42%,占比最大,约457.38亿美元。预计2018年,全球手游市场规模将达到521亿美元,也将会是所有平台[详细]
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2017中国手游出海榜:《王者荣耀》惜败《无尽对决》
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-01-18 热度:191
副标题#e# 导语:在刚过去的2017年,中国游戏厂商的全球化发展总状况究竟如何? 近日知名数据分析公司Sensor Tower发布了2017年中国游戏出海报告,报告揭示了2017年中国手游在海外的收入和下载量TOP30。在过去的一年里,中国游戏在海外SLG、MOBA、二次元、“[详细]
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2017全球移动游戏产业白皮书:手游MAU增长乏力
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-01-18 热度:174
导语:1月10日,《2017全球移动游戏产业白皮书》在2017 DEAS峰会上发布。以下为该白皮书部分内容摘录: 移动游戏用户发展概况 移动游戏MAU增长乏力,精细化运营将成为“后红利时代”的突围关键。 最近一年国内移动游戏的MAU最高达5.98亿,与之前一年相比的[详细]
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布局区块链游戏引股票暴涨,下一个入局者是谁?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-01-18 热度:139
副标题#e# 导语:昨日 ,徐小平在其真格基金的CEO交流群里分享了对区块链技术的看法,随即聊天截图被挂得满天飞,媒体报道也接踵而来。徐小平说,不要临渊羡鱼,而是要冲到浪潮中去,迎接区块链带给各行业的冲击。 借用徐小平的这句话看,游戏行业确实已经[详细]
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SensorTower:2017年全球iOS收入榜&下载榜
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-01-18 热度:98
导语:2017年全球下载量最高的15款iOS手机端应用被美国(九款)和中国(六款)包揽;腾讯和阿里巴巴的应用是中国下载量最高的应用,Facebook 和 Google 的应用是在海外最流行的应用。 而全球收入最高的iOS手机端应用,中国、日本和美国各占四款,芬兰二款,英国[详细]
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机会主义者陈一舟和消失的人人网
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-01-18 热度:196
副标题#e# 导语:文/略大参考 老互联网人陈一舟这几天又出现在大众的视野里——他又一次抓住了风口,让公司和比特币沾上了关系,人人公司股价一度上涨近80%。 陈一舟善于抓住互联网里的各种机会。 这让人想到就在几天前程维在采访中说的一句话,“滴滴是战[详细]
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2017年手游质量白皮书:近30%外挂手游存在安全问题
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-01-18 热度:95
副标题#e# 导语:今年是精品游戏大放异彩的一年,而吃鸡引领的战术竞技品类今年备受关注,其中出现了不少外挂问题,个别产品上线时也遇到了兼容性的问题,然而,只有把这些问题解决好,提升游戏产品质量,才能获得市场的认可。腾讯WeTest最新发布的《移动游[详细]
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2018网页游戏开服数据报告(1.1—1.7)
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-01-18 热度:84
导语:一、网页游戏开服排行 点评:本周网页游戏开服排行前三《蓝月传奇》、《传奇世界》、《传奇霸业》;优质开服数据共计5112组,其中上榜游戏开服1946组,占一线平台开服总数38.1%;榜单前三游戏共开服774组,占榜单开服总数39.8%。 本周榜单游戏开服总[详细]
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2018年移动游戏行业三大趋势:移动应用情报还可靠吗?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-01-18 热度:193
导语:近日,移动游戏行业分析师Eric Seufert撰文对2018年的三大关键行业趋势进行了预测。文章指出在新的一年里,移动应用商店畅销榜很可能出现巨变,行业将会出现更多收购事件,而移动应用情报机构的价值或将下降。 在刚刚过去的一年里,全球移动游戏市场[详细]
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买量市场人心惶惶:多地****取证 盛大严打传奇盗版
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-01-18 热度:98
导语:如果说目前国内买量游戏市场什么类型产品最火,那么传奇类游戏当之无愧要拿下第一名。 从目前买量市场的行情来看,无论从单款游戏的流水规模、还是买量单价来看,传奇类游戏都创了目前买量市场的记录,比如目前已有传奇类游戏买量公司250+、300元的C[详细]
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SensorTower:2017年12月全球iOS收入榜
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-01-18 热度:135
导语:全球收入前20强中,仅有五个是非手游应用(快手、爱奇艺、NetFlix、Pandora、Tinder) - 中国发行商的收入主要来自于中国市场 - 日本和韩国发行商的收入主要来自于日本市场 - 美国、英国、芬兰、俄罗斯发行商收入主要来自于美国 - 共有四家中国(腾讯、[详细]
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证监会越来越懂游戏行业 游企上市难度增加
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-01-18 热度:121
副标题#e# 导语:2013年以来,互联网游戏行业一直对A股抱有巨大的期待。 IPO、借壳、并购,游戏企业用尽全力、采取各种方法希望能实现在A股市场上的资本运作,并进一步助力自己的企业在竞争日益激烈并饱受巨头挤压的市场上杀出一条血路。 2015、2016年登陆A[详细]
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蜗牛数字再次冲刺上市 2017年营收达26.6亿
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-01-18 热度:134
导语:1月10日,苏州蜗牛数字科技股份有限公司在证监会官方网站上披露了招股说明书,将要在深交所创业板上市。招股说明书显示,本次蜗牛数字预计发行不超过4000万股,拟发行后总股本为16000万股,募集资金14.8亿元。 蜗牛数字成立于2000年,是集研发、运营[详细]
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2017年中国游戏行业发生164起资本变动总额近392亿元
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-01-18 热度:134
导语:据DoNews统计,2017年游戏行业共发生164起资本事件,总额约392亿元。有46家企业披露了估值,单个企业估值最高达150亿元。 总量:164起资本事件涉及资金392亿元 在164起资本事件中,包括投融资事件140起,总额约147亿元;并购事件24起,总额约245亿元[详细]
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小米拿什么支撑2000亿美元的估值?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-01-18 热度:119
导语:文/贾敬华 在争议中前行的小米,再次成为媒体关注的焦点。来自网易科技的报道称,小米准备在今年下半年进行 IPO。接近小米高层人士称,雷军对小米定下了2000 亿美元估值的目标,并受到了投行的认可。 2000亿美元估值,成为引爆舆论热议的导火索。在[详细]
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米哈游更新招股书:17上半年净利4.47亿元
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-01-18 热度:55
导语:2017年开年,一批游戏厂商开始加快了冲刺A股资本市场的脚步,1月5日,国内二次元知名游戏厂商上海米哈游向证监会提交更新后的招股书,在这份报表中,行业得以了解米哈游刚刚过去的2017年度上半年业绩情况。 根据招股书最新数据显示,截至2017年6月30[详细]