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AppAnnie4月手游报告:王者荣耀再刷新收入记录
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-08-22 热度:61
导语:App Annie发布了4月份全球手游指数报告,《王者荣耀》依然占据iOS全球收入榜和下载榜冠军,与以往不同的是,《王者荣耀》四月的收入记录拿下iOSGoogle play全球收入榜第二;Supercell旗下的《皇室战争》和《部落冲突》在iOSGoogle play全球收入榜上[详细]
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金钱、斗争与宿命十年:从网游七雄到三国博弈
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-08-21 热度:182
副标题#e# 导语:一、镀金与新机 2007年,算是游戏业的黄金时代。 巨人、完美、金山、畅游以及网易、腾讯、盛大,豪杰并起,江湖是“网游七雄”。稻菽千重浪,英雄下夕烟。 这一年,三家“游戏”公司,先后上市。10月9日,金山软件终于在港交所挂牌上市,但[详细]
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国产手游横扫全球 17%海外份额只是序幕
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-08-21 热度:153
导语:近日,伽马数据与游戏工委发布了《2017年Q1移动游戏产业报告——海外市场专题》,该报告显示,2016年中国自研移动游戏海外收入已达46.5亿美元,换言之,在去年海外移动游戏市场约267亿美元的大盘中,中国游戏成功揽下了17.4%的份额。 中国游戏企业的[详细]
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2017网页游戏开服数据4月报告:新游发力格局渐显
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-08-21 热度:151
副标题#e# 导语:一、网页游戏开服排行 点评:4月一线平台开服前三网页游戏:《蓝月传奇》、《神仙劫》、《传奇霸业》;《乾坤战纪》、《屠龙战记》、《神印王座》新上榜,分列五、七、十位。本月优质开服数据23971组,其中上榜游戏开服9410组,占一线平台[详细]
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暴雪谈星际重制:修正BUG玩法不变 原版还将免费
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-28 热度:113
副标题#e# 导语:副标题#e# 近日,在公布星际争霸1的高清重制版后,暴雪总裁迈克莫汉(Mike Morhaime)和在线技术副总裁Robert Bridenbecker、资深制作人Pete Stilwell接受了多家媒体的专访,提供了更多关于星际重制版的消息。 一分钟看完采访: 1.星际高清[详细]
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2017年,独立游戏想不火都不行!
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-26 热度:186
导语:苹果独立游戏专区的永久设立,无疑在当下火热的独立游戏上再加了一把油。 苹果设立永久独立游戏专区:多款国产独立入围 上周,苹果最新设立的永久性独立游戏专区正式上线全球各地区的App Store。以中美两国为例,在中国大陆地区,该专区的标题是“聚[详细]
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调查:74%下载榜冠军一个月内掉出前25名
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-26 热度:160
导语:有分析公司预计,2017年的手游市场规模有望突破400亿美元。不过,随着市场竞争日益激烈,越来越多的开发商们持续地投入时间和资金,希望自己的游戏可以进入App Store榜单头部位置。 但是,达到下载榜冠军位置并不能保证你的游戏可以在App Store获得[详细]
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上线六个月流水11亿 页游依然在昌盛吗?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-26 热度:98
导语:虽然从出生之日起就争议不断,但页游毫无疑问是改变国内游戏行业重要力量。2014年前后页游企业集体华丽丽的的转身借壳上市,完胜一票传统端游大厂,成为国内A股资本市场上的耀眼明珠。 唱衰页游的声音其实从页游兴盛之初就有,手游时代更加甚之,年[详细]
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盛大、巨人等赴美上市的游戏公司现在怎么样了?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-26 热度:100
导语:3月21日,空中网对外宣布称在周一召开的特别股东大会上,股东投票批准了公司去年12月达成的私有化协议。这意味着继去年乐逗游戏(创梦天地)之后,空中网将正式从纳斯达克退市,完成了13年之久的纳斯达克之旅,变成一家私人控股公司。 不到三年的时间[详细]
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触控自负、龙图悲剧、恺英幸运 面临问题本质相同
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-26 热度:69
副标题#e# 导语:一 如果时间可以重来,陈昊芝会不会做出不一样的选择? 2014年4月,触控科技正式提交IPO招股书,拟融资1.5亿美元,但没过多久,陈昊芝发内部信,宣布公司将放弃上市,原因在于美国证监会给予其游戏公司的定位,估值5.4亿美元,这不符合触控[详细]
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小科普:游戏运营商取得游戏产品运营权的方式
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-26 热度:179
导语:游戏运营是指搭建游戏上线运营的软硬件环境,为玩家提供网络游戏服务, 通过道具收费、时间收费等模式获取运营收入的活动。 游戏运营商是连接网络游戏开发商与游戏玩家之间的桥梁,主要负责向游戏开发商购取运营权,搭建游戏平台,进行游戏推广,实[详细]
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遍地都是影游联动 腾讯爱玩这个案例值得谈一谈
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-26 热度:148
副标题#e# 导语:自2014年开始被国内游戏厂商所热衷的“影游联动”,时至今日已变成一个老生常谈的话题。2016年几乎每一部热门古装IP剧都做了游戏,影游联动更趋于一种日益常态化的营销手段。 然而说得再多,影游联动也只是一种“主义”,在联动过程中,能[详细]
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从产品和渠道 看腾讯游戏与网易游戏的王者之争
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-26 热度:145
副标题#e# 导语:上月,网易公布2016财年财报,净收入达到381.7亿元,在线游戏净收入高达279.80亿元,占净利总额的73%,成为支撑网易高速成长的中流砥柱。虽然腾讯第四季度的营收尚未公布,但其第三季度游戏收入营收为181.66亿元,同比增长27%,同样支撑起[详细]
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2017年手游行业的五大全球发展趋势
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-26 热度:159
导语:“手游投资的热度不如从前了。” “高品质游戏依然可以赚大钱。” “棋牌游戏并购太高调了。” …… 2016年,投资人、开发者、渠道公司人员等对手机游戏行业的评价多,角度不同给出的评价也不一。在过去四年时间里,仅欧洲的手游收购案就累计达到300[详细]
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TalkingData 2月报告:休闲手游双端付费率下降
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-26 热度:117
导语:近日,TalkingData发布了《2017年2月移动游戏Benchmark》。报告中表示,Android和iOS平台移动游戏用户的付费率总体保持稳定,部分类型游戏有所下降,其中,休闲类移动游戏在Android和iOS平台的付费率环比上月分别下降1.1%和2.5%。 用户活跃度方面,A[详细]
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2017网页游戏数据2月报告:格局稳定渴求精品
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-26 热度:122
副标题#e# 导语:一、网页游戏开服排行 点评:本月一线平台开服前三网页游戏:《蓝月传奇》、《传奇霸业》、《盗墓笔记》;一线平台共计开服22246组,其中上榜游戏开服9239组,占一线平台总开服数的41.5%;榜单前三游戏共开服3967组,占榜单开服总数的42.9%。[详细]
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2016中国地方特色棋牌游戏行业白皮书
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-26 热度:54
副标题#e# 导语:行业篇:1. 2016年中国地方特色棋牌游戏市场规模总计38.4亿,地方特色棋牌游戏用户规模移动端1.57亿略高于PC端1.55亿;2. 2016年前后,地方特色棋牌平台迎来资本热,行业热度迅速升温;3. 地方特色棋牌游戏将向移动化、社交化、多元化不断[详细]
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创始人50万创业现财富73亿 问道开发商成股王
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-26 热度:65
副标题#e# 导语:一度短暂超越贵州茅台,成为两市第一高价股的吉比特(603444),是网游少年们的资本盛宴,是从50万元创业到坐拥73亿元财富的传奇。 吉比特的净利润从2015年的负增长,到2016年凭借手游的愤然跃起增长2倍,不能不引发关注,证监会也曾在其反[详细]
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小科普:一文了解电子游戏分类及概念
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-23 热度:163
导语:电子游戏 电子游戏指用户通过电子计算机、移动终端(智能手机、平板电脑等)、专用游戏机等电子终端设备进行娱乐的一种形式,按照游戏运行平台载体的不同, 电子游戏可以分成三大类:电脑游戏、移动终端游戏和专用设备游戏。 根据对网络的需求状况不[详细]
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巨人是如何倒下的?我见了提出“创新者窘境”的那个人
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-23 热度:118
副标题#e# 导语:编者注:这是数年前(2012年)刊载于《纽约客》杂志的一篇旧文。作者在聆听了经管界大师克莱顿·克里斯坦森的一场讲座后,撰文将他在商业创新以及人生思考等方面的成就进行了高度概括。文章颇有价值,不过内容颇长,编者在删减与浓缩的基础[详细]
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DataEye&S+:2016年中国泛娱乐行业报告
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-23 热度:140
副标题#e# 导语:一、2016年泛娱乐产业政策环境分析 政策因素:版权保护和内容规范管理有利于泛娱乐行业的健康发展 ·国务院针对电影产业、广电总局针对音乐产业分别出台了“电影产业促进法草案”及“推进音乐产业发展若干意见”。电影市场化步伐进一步被打[详细]
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2017网页游戏开服数据报告(3.13—3.19)
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-23 热度:125
导语:一、网页游戏开服排行 点评:本周网页游戏开服排行前三游戏:《蓝月传奇》、《传奇霸业》、《神仙劫》;《乾坤战纪》新上榜;一线平台共开服5418组,其中上榜游戏共开服2224组,占一线平台开服总数的41.0%,该占比较上周减少了0.9%;榜单前三游戏共[详细]
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小科普:图解网络游戏行业的收费模式
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-23 热度:156
导语:互联网游戏开发商 网络游戏开发商获得收入的方式是通过研发游戏向运营商提供游戏版本来获取授权金以及后续的运营收入分成。如果游戏开发商具备较强的实力和话语权,就能够在收入分成中处于有利地位。 网络游戏运营商 网络游戏运营商获得收入的方式是[详细]
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2017手游业界五大趋势:直播市场蕴育商机
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-23 热度:136
导语:手游业界的热潮正在消褪?许多投资者认为这是一个过度炒作热门、无法持续发展的小众领域。当然,他们都错了!最近4年,仅欧洲地区的并购总额就接近300亿美元。这证明手游市场能让睿智的投资者收益颇丰。而一波又一波的新游戏不断刷新收入排行榜,迎[详细]
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一年三曝网络聚赌 棋牌游戏还能成为下一个风口吗?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-23 热度:118
副标题#e# 导语:资本市场上,手游的热度尚未消褪,棋牌类游戏又成了下一个风口。不过,有关棋牌类游戏涉赌的质疑从未间断。 不久前,三湘都市报记者发现,一款名为湖南闲来麻将的游戏,利用虚拟分值做输赢筹码,然后通过微信的方式进行结算。湖南唯楚律师[详细]