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雨血:Steam平台13万销量 6年后口碑两极化
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-06 热度:55
副标题#e# 导语:前几天,Steam平台新上线的一款国产横版动作游戏《ICEY》获得了海内外玩家的一致好评,许多微博大V和知名UP给它站台宣传,不少人更是被敖厂长安利过来。 关于它上线不到一天就被国内某知名游戏网站破解的事情还引发了一番热议,彼时大部分[详细]
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2016年度网页游戏数据报告:历经浮沉,回归精品
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-05 热度:105
副标题#e# 导语:一、2016年 网页游戏开服走势 据9K9K网页游戏数据中心统计优质平台年度总开服306298组(不包含腾讯页游) 评:每到岁末,各行各业都会回首过去,展望未来,总结出一些不足,力争来年取得更大的进步;2016年,游戏行业可谓日新月异,又可谓[详细]
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360游戏1月手游报告:长线产品占据主流
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-05 热度:139
副标题#e# 导语:随着春节假期的结束,中国手游市场正式迈入2017年。从去年年底开始,手游市场中的一些变化就已经开始显现。比如3A大作和创意黑马两种类型各领风骚、棋牌游戏正成为休闲竞技的优势品类、移动电竞已经处于爆发边缘……在2017开年的首月,各类[详细]
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调查报告:手游收入近六成来自1%的玩家
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-05 热度:63
导语:据美国南加州大学的一份调查显示,手游收入有很大一部分是来自少数用户,而且在大作《部落冲突》和《糖果传奇》两款游戏上,性别比例差异明显,男性玩家喜欢在《部落冲突》里消费,而女性玩家最愿意进行内购的则是《糖果传奇》。 南加州大学维特比工[详细]
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数据:2016年游戏行业交易额达303亿美元
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-05 热度:111
导语:Digi-Capital的“2017年游戏报告”显示,2016年游戏行业交易额达303亿美元,其中游戏并购交易额284亿美元,游戏行业投资额19亿美元。 2016年移动应用收入增长40%(不只包括游戏),中国成为最大的增长动力。尽管移动游戏发展迅速,但是从长远来看平[详细]
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2017年国内手游市场十五大预测
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-05 热度:64
导语:2016年,中国iOS手游市场正式超越美国成为了全球第一,中国也成为了当之无愧的全球第一大手游市 2016年,中国iOS手游市场正式超越美国成为了全球第一,中国也成为了当之无愧的全球第一大手游市[详细]
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2017网页游戏开服数据报告(1.30-2.5)
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-05 热度:169
导语:一、网页游戏开服排行 点评:本周网页游戏开服排行前三产品:《蓝月传奇》、《少年群侠传》、《传奇霸业》;本周一线平台共开服5567组,其中上榜游戏共开服2317组,占一线平台开服总数的41.6%;榜单前三游戏共开服988组,占榜单开服总数的42.6%。 本[详细]
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颇受资本青睐的心动网络 是一家怎样的公司?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-05 热度:167
导语:心动网络CEO:黄一孟 2月6日,三七互娱和游族网络接连发布公告,均以1.0005亿元认购心动网络新增股票725万股,各自获得其增资完成后2.38%的股权。根据心动网络最新股价显示,公司目前总市值约为40亿元人民币。 三七互娱称,本次参与心动网络股票发行[详细]
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2017网页游戏开服数据报告(1.23-1.29)
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-05 热度:189
导语:一、网页游戏开服排行 点评:本周网页游戏开服排行前三游戏:《蓝月传奇》、《传奇霸业》、《盗墓笔记》;一线平台共开服5650组,其中上榜游戏共开服2323组,占一线平台开服总数的41.1%。榜单前三游戏共开服986组,占榜单开服总数的42.4%。 本周上榜[详细]
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谈“虎食人”:互联网何尝不是被围观动物园?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-05 热度:94
副标题#e# 导语:老虎会对它撕裂的猎物有爱恨之心吗?当老虎的速度变慢,牙齿变钝,最后死了,有谁会为它哭泣? ——《二流小说家与杀人狂魔之唯美三连拍》(The Serialist) 老虎食人,在敝国显然已经不再是新闻,即使发生在旧历新年,人们实际上也并不会[详细]
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内容创业背后的机会、泡沫与焦虑
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-05 热度:160
副标题#e# 导语:内容创业已进入到一个比此前更好的时代,目前大量资本正在进入,自媒体融资估值在不断飙升,早期投资单轮额度超过1000万的项目,估值多半在1亿以上。罗辑思维估值13.2亿、同道大叔卖掉同道大叔套现1.78亿、12缸汽车1.5亿、一条视频1.5亿美[详细]
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13位游戏业大佬:2016总结与2017预言
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-05 热度:136
副标题#e# 导语:导语:总结2016,最深刻的关键词是什么?展望2017,有什么大胆的预言?编者采访了13位游戏大厂的高层,一起解析游戏业的今年、明年。 360游戏业务总裁 许怡然 核心观点:寻找长治久安的创造,RPG全面页游化 1、用几个关键词总结你眼中的201[详细]
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乐视:梦想家或骗子的天花板
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-05 热度:76
导语:作为一名科技记者:我觉得乐视超级手机不赖,至少比一些光会打嘴炮的手机品牌强,但前路面对的水太深、竞争太激烈,胜算不大。 作为一名互联网观察者:我觉得乐视网与爱奇艺、优酷土豆等相比不具备明显的竞争优势,作为上市公司主体资产,完全不能吸[详细]
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暴风集团2016业绩预告:净利润同比下滑60%到90%
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-05 热度:104
导语:1月26日消息,暴风集团昨日晚间发布2016年业绩预告,公司预计营收15.7-17.3亿元,同比增长140%-165%;净利润为1735- 6932万元,同比下降60%-89.99%。 对于营收预增方面,暴风集团表示,主要得益于子公司深圳暴风统帅科技有限公司的互联网电视业务营[详细]
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2016二次元手游:79%自研 66款进iOS畅销前100
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-05 热度:186
副标题#e# 导语:这个市场已经发生了不少有趣的变化。 对于二次元及相关领域的IP来说,游戏是目前完成其价值变现的最重要手段之一。手游作为目前中国游戏市场最主流的游戏形态,二次元手游也成为了不少二次元内容厂商、游戏厂商竞相争夺的市 这个市场已经发[详细]
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2016移动游戏产业报告:00后玩家涌入带来的新变化
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-05 热度:68
副标题#e# 导语:移动游戏在2016年迎来了爆发,在日前公布的《2016年移动游戏产业报告》中的相关数据里,我们也能看到许多变化。特别是00后玩家们的加入,使得手游市场出现了许多新变化,甚至还单独有一章节对此进行了分析。 不论是从硬件还是软件的角度来[详细]
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互联网2016年遗憾事件:网盘停服 Uber中国谢幕
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-05 热度:66
副标题#e# 导语:2016年,互联网行业内不少产品风头正劲,但也有一些项目黯然离场或风光不再。细数这些“遗憾”,会有警示、会有借鉴,甚至可能会发现互联网风云变幻的规律。 网盘大规模停服 2016年内,多个拥有百万用户规模的个人网盘服务商关停服务或整改[详细]
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2017网页游戏开服数据报告(1.16-1.22)
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-05 热度:154
导语:一、网页游戏开服排行 点评:本周网页游戏开服排行前三游戏:《蓝月传奇》、《少年群侠传》、《传奇霸业》;《神仙劫》新上榜;本周一线平台共开服5813组,其中上榜游戏共开服2363组,占一线平台开服总数的40.7%。榜单前三游戏共开服1043组,占榜单[详细]
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DataEye&S+:2016中国移动游戏年度报告
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-05 热度:144
副标题#e# 导语:2016年移动游戏的实际销售收入大幅度超过PC端游戏、移动竞技类游戏玩家成为主流群体、武侠类ACT游戏展现强大吸量能力、二次元游戏引爆玩家热情……你知道的,你不知道的,2016年的总结2017年的趋势尽在《DataEyeS+:2016年中国移动游戏行业[详细]
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房卡模式引爆棋牌游戏:地方割据,缺乏巨头
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-05 热度:179
副标题#e# 导语:去年10月份,天神互动拟9.86亿收购一花科技100%股权,到了12月份,昆仑万维宣布联合辰海科译共同以20亿元全资收购闲徕互娱,前者尝试直播模式,后者则发明了目前行业最为火爆的房卡模式。 棋牌,这个国民游戏类型,自和互联网结合以来就造[详细]
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雅虎帝国的消亡史
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-05 热度:78
副标题#e# 导语:2011年12月第,Yahoo!位于旧金山的旧广告牌被拆除 来源:CNBC 今年1月,Yahoo!将其主营业务全部出售给了美国通信巨头 Verizon,而其余包括阿里巴巴股份以及同日本雅虎的合作业务独立运营,后者将更名为 Altaba——这个名字还遭到中国网友戏[详细]
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移动红利终结,为什么阿里百度猎豹纷纷押注内容?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-05 热度:146
副标题#e# 导语:编者按:“我们要投入××亿,拥抱内容生产者,建立内容平台,打造××号”,2016年,我们身边充斥着互联网公司这样的声音。是它们重新认识到内容本身的价值吗?不,它们只是对用户消费内容这一行为感兴趣,更准确的说是在追逐用户数据和商[详细]
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李彦宏放羊管理下 陆奇接盘的是这样的百度
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-05 热度:195
副标题#e# 导语:自古兔死狗烹,鸟尽弓藏,一起打江山的功臣总是会被当了皇帝的拉下马。 一将功成万骨枯,不过人心凉薄的背后或许是人心倨傲之后“要么大家一起死,要么只能活一个”的现实缩写。 李彦宏一直想找一个优秀的产品经理,来把自家的产品面向未来[详细]
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2016网页游戏开服数据Q4报告:去芜存菁
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-05 热度:184
副标题#e# 导语:一、网页游戏开服排行 点评:2016年Q4网页游戏开服排行前三游戏:《蓝月传奇》、《盗墓笔记》、《魔法王座》,三款游戏的开服量较上季度皆有大幅增涨。纵观榜单,本季度网页游戏开服走势相对较为平稳;《青云志》和《热血三国3》本季度新上[详细]
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腾讯:中国移动电竞行业与用户研究报告
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-05 热度:157
导语:“电竞赛事“、“直播平台”、“明星主播”……2016,中国游戏产业“不止于此”:现象级竞技类手游持续涌现,用户规模增长迅猛,更多的用户对“移动电竞”不再陌生,相比传统PC电竞赛事,用户的观赛、参赛意愿如何?如何更好地提升用户的认知度?赛[详细]