剑网3给PVP小白们科普一些常用术语和概念
发布时间:2016-11-14 23:23:17 所属栏目:攻略秘籍 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:前言:剑三当下PVP大环境和机制概述 根据多年游戏的经验来看,这赛季虽然少林的PVP短板和弱势在某种程度上得到了极大的弥补和加强。 但可以确定的是游戏整体的基调仍然处在一个相对比较畸形的状态:老五门虽然有一定程度的buff,但比起机制
首先是大家看着比较害怕的僵直: ![]() 由于丐帮的所有技能都附带僵直效果,这里把很多人都忽略的天策大招——破重围贴出来作为举例技能。 僵直作为丐帮加入之后的特殊技能,其实是融合了多个控制技能的效果: ①被僵直影响的目标会被在持续时间内被击退,击退过程中如自身没有免控状态无法使用技能。 ②部分僵直技能,目标在不被封轻功的情况下可以通过小轻功来解除僵直效果(针对龙跃于渊这样的有缝僵直),而所有僵直技能在不被封轻功时应该都可以通过聂云来解除。 ③由于游戏机制设定的弱智,几乎所有的僵直效果技能击中免控并处于移动/击倒状态的人都无法造成任何伤害。 ④僵直会直接覆盖并结束击倒之外的其他常规控制效果。 ![]() 击退: 部分门派具有的软控制技能,值得一提的就是被击退的过程中是无法开出任何技能的。 ![]() 也就是说击退可以与其他常规控制一起,组成一套持续时间更长的控制套路。 (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |