《阴阳师》战斗系统以及数值计算分析
发布时间:2017-03-27 19:08:39 所属栏目:攻略秘籍 来源:NGA 一、伤害计算 本部分将分析一个通用的计算战斗伤害的公
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 文章来源:NGA 一、伤害计算 本部分将分析一个通用的计算战斗伤害的公式。 BD=基础伤害,D1=暴击时伤害,D2=未暴击时伤害,ED=期望伤害,CR=暴击率,CD=暴击伤害,SDR=技能伤害比例,A=攻击,D=敌人防御,伤害计算公式: BD=A*[4
除了上述那些明显的随机(以一定概率触发某种效果)之外,数值上也还有可以斟酌的地方。我们之所以要利用随机,本质是不想让单一的因素过于强势,甚至决定战斗成败(例如谁速度快谁就赢了,雪女出手控制住就赢了)。我们可以在战斗最为激烈的时候,增大战局发展的随机性。例如,我们使得防御随着生命的降低而缓慢变高,残血的式神存活能力更强,弱势一方的翻盘能力更强。
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