《最终幻想15》剧情节奏及战斗等感想
导语:魔法方面更像是开发完成之后制作组才想起来的产物:首先需要在地图上的各个元素点吸取元素能量,然后合成使用次数有限的魔法,最后将魔法装备在物品栏中,而使用的时候魔法有CD,还会对自己和队友产生负面影响(比如 魔法方面更像是开发完成之后制作组才想起来的产物:首先需要在地图上的各个元素点吸取元素能量,然后合成使用次数有限的魔法,最后将魔法装备在物品栏中,而使用的时候魔法有CD,还会对自己和队友产生负面影响(比如施放火焰之后残留在地上的火会烧到自己打断战斗)。你可以用它来进行爆发性的输出,但很难长期持续使用。于是本作的大部分战斗都是近身武器为主,好在武器种类和合作技能够多,使得缺少了魔法的战斗也不会单调。 △升级技能的AP点获取方式不局限于战斗,而技能加点的部分更像是《如龙》的加点思路 · 体验总结 《最终幻想15》的世界包含的内容远比这篇评测所提到的要多,这篇文章带给大家的是我们玩下来之后留在脑海中印象最深的部分。更多游戏细节、剧情、以及它带给每个人不同的情感是我们不想也不能提供的,否则我们写给大家的就是游戏说明书或攻略了。 (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |