为什么RPG游戏和AR更相配?D&D总监告诉你
代入感是传统RPG游戏设计中很重要的一个概念,现在我们已经知道VR能实现虚拟世界更深层的“角色代入”,但如果想要把真实世界过一把幻想RPG游戏的瘾,AR技术则是更好的选择。 在近日举办的2016GamesBeat大会上,Dungeons&Dragons的总监NathanStewart谈到了像WizardoftheCoast这样的RPG游戏要如何利用AR实现。 “当我第一次使用HoloLens观看demo的时候,我就觉得这就是D&D要做的事情。”Steward说。 Stewart认为,AR是展现D&D这款角色扮演游戏精髓所在的重要技术,它赋予了游戏更生动的叙述方式,玩家可以用更多样的方式去完成游戏,而不仅仅是机械的“键盘+鼠标”操作。在之前报道传奇影业携手微软和MagicLeap推出AR体验时,我们曾经具体介绍过要如何在AR中实现RPG游戏的玩法:利用HoloLens,开发者可以使用多种方式制作全息图像,这些虚拟IP可以使用真实人物扮演,也可以是CG动画。 “我们在全息视频工作室中捕捉演员和其他真实物体的影像,这一过程使用了校准绿屏舞台中各种各样的同步RGB图像和红外相机拍摄影像。通过这一过程,我们可以记录下多种扮演着及其动作。这和传统的视频制作有些类似,不过用户能够从任何角度观察这些影像。通过这些记录下的3D数据,我们还可以制作1:1大小的全息CG角色图像。”Hololens的技术人员解释道。 实际上,除了D&D,现在不少拥有著名IP的厂商都已经注意到AR在RPG游戏中的应用前景,并且已经着手开始研发。想想我们小时候会玩的纸牌类兵棋推演游戏如果能够通过AR的形式重新回到台面上,那不是一件很酷的事? 来源:粹客
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