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PSVR压力激发?Oculus Rift后期爆发有四招

发布时间:2016-10-16 23:24:02 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# Oculus Rift 本应该有一个绝佳的开局。它凭借正式发售前的两个开发者版本让全世界都注意到了 VR 这个概念,并且赢得了开发者们的支持。尽管有 HTC Vive 和 PlayStation VR 两个竞争对手,但是前者初来乍到,后者更是只面向 PS4

和 Oculus Rift 相比,HTC Vive 最大的特点就在于它的追踪范围遍及整个房间,让玩家能够站起身来,在一个房间的范围内走动,加深对虚拟世界的沉浸感。对于这个功能的缺失,Oculus 官方曾表示他们注重打造的是“坐在椅子上的 VR 体验”。不过随着时间的推移,Oculus 宁可自打脸也要推房间追踪技术了。

随着 Oculus Touch 控制器的发售,房间追踪功能也变得很有必要了,毕竟如果你不打算站起来走动的话,双手控制器其实意义并不大。为此 Oculus 将会推出独立的传感器,你可以将它们放置在房间的四个角落里头。传感器自带支架,比起 HTC Vive 那要么自己买三脚架,要么就在墙上钻孔的 Lighthouse 定位基站,那可是方便太多了。

Oculus 独立传感器将于 12 月 6 日开售,售价为每个 79 美元。据了解,据说它能够提供比 HTC Vive 更好的追踪体验。

配置要求低了?

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在 Oculus Rift 即将到来的这些杀手锏中,或许这一条才是最重要的。虽说 VR 头显的高价位咬咬牙还是能负担得起,但如果事先没有准备好一台配置要求足够高的电脑,那可就要命了。VR 应用的高要求,一般的 PC 可是承受不起的。

让人非常震惊的是,Oculus 公司不久前降低了 VR 游戏的配置要求,你现在只需要 i3-6100/AMD FX4350 级别的处理器,Nvidia GTX 960 级别的显卡和至少 8GB 的内存就可以了。这个配置要求比起过去 i5-4590 处理器,Nvidia GTX 970 显卡要亲民太多了,甚至于笔记本电脑都有了进入 VR 时代的可能 —— 当然了,画质肯定是要牺牲一些的。

(编辑:二游网_234游戏网)

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