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混合现实头盔Alloy诞生记 探访英特尔VR实验室

发布时间:2016-11-10 04:18:07 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 最近,TechCrunch记者Lucas Matney参观了位于英特尔圣克拉拉(Santa Clara)总部的VR实验室,他体验了Project Alloy头盔。 VR游戏下载、新游推荐、福利,尽在17173VR! 英特尔CEO科再奇告诉记者,公司近期不会进入消费硬件业务,

导语:Project Alloy不同,它依赖一对RealSense传感器追踪位置,根据你与环境中目标物的相对位置来判断。没有必要安装任何设备,没有必要在墙壁上钻孔,只需要走进房间,戴上头盔就行了。 项目 英特尔设计了一个机器人头

Project Alloy不同,它依赖一对RealSense传感器追踪位置,根据你与环境中目标物的相对位置来判断。没有必要安装任何设备,没有必要在墙壁上钻孔,只需要走进房间,戴上头盔就行了。

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项目

英特尔设计了一个机器人头部,外观相当怪异,上面安装了摄像头眼睛,英特尔用它测试RealSense的头部追踪技术。过一会,英特尔高管将向我展示Project Alloy演示样本。

首先,我得到了一些新的消息,与一代头盔有关的配置信息。一代硬件安装了两个DS4 RealSense摄像头,用来追踪位置;内部还安装了Skylake 芯片组,用来处理应用程序;计算视觉是通过Atom完成的。

虽然还处在开发阶段,下一代硬件(Alloy 2)将会安装新的RealSense 400摄像头,处理器也会升级到Kaby Lake,最有趣的地方在于:二代头盔将会抛弃Atom,转而使用Movidius视觉处理单元,英特尔最近收购了Movidius。

鼓捣一下之后,我调整了头盔,戴在头上相当舒服,相当稳固。虽然只玩了15分钟,我还是有了初步的了解。

头盔有些粗糙,总体上给人一种与其它VR设备完全不同的感觉,更像概念产品。由内向外追踪技术在原型设备上能够使用,但是DS4 RealSense摄像头的精准度有点差强人意。下一代设备应该会更好,因为新的深度摄像头分辨率将会提高两倍,可以更精准追踪位置,体验会更好。

明年,OEM就会推出硬件,它的体验需要经受更严格的考核。英特尔指出,Project Alloy并不是消费硬件,它主要用来展示底层技术。英特尔高管蒂姆·帕克(Tim Parker)说公司专门研究硬件和体验,在制造物理设备上并不是特别擅长。

Alloy 2 将会成为参考设计,英特尔与微软及其它合作伙伴一起开发它。英特尔CEO科再奇表示,公司近期不会进入消费硬件业务,英特尔只是希望能将自己的技术变成下一代VR设备的DNA。

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科再奇称:“到了明年年中,Alloy就会开发完毕,它会成为开源项目。这是我们的目标。将项目开源,让每一个人都可以开发,跟微软PC业务采用的策略一样。”

到底英特尔准备如何将技术放进有线MR体验?我有点好奇。有一点需要指出,因为桌面处理器很强大,英特尔与有线VR已经密切联系在一起。有趣的是,我与英特尔高管交流,他们似乎对Alloy的无线属性有点轻描淡写。事实上,对话总是会回到有线VR。

科再奇称:“我们要将用户从线缆中解放出来,因为我们可以将计算放进头盔,可以进行各种绘图,如果你真的需要低延迟、高端游戏体验,有线头盔肯定会更好。”

MR真的足够重要吗?真的值得英特尔投资生产VR专用芯片吗?对于英特尔来说这是一个重要的决定。生产需要高端PC支持的头盔似乎更合理,毕竟英特尔为高端PC提供芯片。

(编辑:二游网_234游戏网)

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