暴风魔镜CEO黄晓杰回应裁员事件: 勿过度解读
导语:未来的挑战 听到魔镜裁员,一个业内的投资人说:“其实(暴风)早该这么做了,以行业现在的状况支撑那么大的一个团队就是烧钱。” 在“裁员”之前,在聊到暴风魔镜的开支时,一个魔镜的内部员工表示,暴风魔镜将近5 未来的挑战 听到魔镜裁员,一个业内的投资人说:“其实(暴风)早该这么做了,以行业现在的状况支撑那么大的一个团队就是烧钱。” 在“裁员”之前,在聊到暴风魔镜的开支时,一个魔镜的内部员工表示,暴风魔镜将近500人的团队,每月的开支超过1500万。而黄晓杰没有透露开支数字,但字里行间也对维持500人的团队表示压力山大。 做一个简单的计算,黄晓杰表示目前暴风一共卖出了200万台硬件,月活在150万左右,先姑且不论这个数据的可靠性,这样流量能带来多少的收入也可想而知。150万的月活基本意味着广告收入只是杯水车薪(在视频行业,1亿的月活最多几百万的广告收入),而暴风的前四代硬件售价都在百元上下,刨除硬件成本,利润可想而知。 而且,华强北低端VR设备的制造生产能力也对暴风魔镜造成了很大的压力。焰火工坊CEO娄池前不久曾表示,光是八月份华强北的硬件出货量就达到千万级。一位暴风内部的经理认为,虽然暴风魔镜从外观、性能、内容上都强于对方,但硬件本身并没有形成对前者的绝对技术壁垒,而售价上更是处于劣势。 此次壮士断腕,一方面可以缩减公司目前的开支,节约成本。另一方面,暴风魔镜的公司本体也可以更专注在硬件本身,集中资源优先突破技术难点。而在内容方面,把旗下的内容团队孵化,独立经营让其自负盈亏。 而把精力集中在硬件,以迎接Daydream时代的到来,对暴风魔镜也确实很有意义。黄晓杰认为明年将是Daydream的爆发期,而移动VR也确实是未来。 同时,Daydream更多的是要求手机的性能,对头显本身的要求不高,而这也是暴风魔镜的一个重要利好。 当然,想要拥抱Daydream恐怕也没那么容易。暴风魔镜接下来还面临着几大挑战: 第一,就是手柄。Daydream的头显确实要求不高,但手柄里有陀螺仪,有一定的技术含量,又是人机交互的关键,而魔镜五代的技术迭代方向是手势识别,与Daydream不同,所以魔镜接下来的硬件产品能否符合Daydream的规格就非常重要。 第二,就是和手机厂商的配合。目前来看,Daydream-ready手机的门槛不小,数来数去能做的国内厂商就这几家。这些硬件设备本身技术含量不算太高,由于旗舰机的价格很高,包括三星之前的策略也是头盔随着手机附赠。而手机厂商很有可能更倾向做自己的头显。 (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |