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WE创始人周豪:为什么我劝你们别碰电竞?

发布时间:2016-11-26 02:54:08 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# Team WE成立于2005年5月,是中国首家职业电子竞技俱乐部,对英雄联盟、魔兽争霸、星际争霸等当今流行的电子竞技项目均有所涉猎。 这些年,电子竞技从国内到国际的联赛体系已经发展得非常成熟,今年DOTA2国际邀请赛(Ti6)冠军的900

导语:Team WE成立于2005年5月,是中国首家职业电子竞技俱乐部,对英雄联盟、魔兽争霸、星际争霸等当今流行的电子竞技项目均有所涉猎。 这些年,电子竞技从国内到国际的联赛体系已经发展得非常成熟,今年DOTA2国际邀请赛(

Team WE成立于2005年5月,是中国首家职业电子竞技俱乐部,对英雄联盟、魔兽争霸、星际争霸等当今流行的电子竞技项目均有所涉猎。

这些年,电子竞技从国内到国际的联赛体系已经发展得非常成熟,今年DOTA2国际邀请赛(Ti6)冠军的900万美元奖金,打破了电竞比赛奖金的记录。而玩家数量最多的英雄联盟,每年的全球总决赛收视率也在不断升高。可以说,电子竞技如今绝非一款游戏这么简单。

那么问题来了。电竞跟传统体育项目的本质区别有哪些?电子竞技有哪些特征?电竞赛事的普及有哪些条件以及挑战?游戏厂商在其中又扮演着怎样的角色?而对于想进入这个领域的创业者来说,这个看似野蛮生长的行业会有什么坑在等着你呢?

一分钟看完报道:

1.电竞项目需要有对抗性,观赏性,世界性。

2.电竞和传统体育的最大区别是存在游戏厂商,厂商会堵住很多方面的创业路。

3.电竞最大的问题是电竞项目无法长存。

什么样的游戏可以成为电竞项目?

什么样的游戏项目可以称之为电竞项目?因为大家知道电竞这两年非常火,很多人都想蹭一下电竞的光,有各种各样的电竞游戏出来,但是不是所有的游戏都能称之为电竞游戏。

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WE创始人周豪

我自己对电竞项目有三个最大的指标。第一个指标,大家都一样。第一个指标很多游戏都能实现,它是一个人脑对抗,它不是像泡菜游戏杀怪一样的游戏,人与人对抗才是其乐无穷的。就像我们在踢足球一样,是我们和人在打,电竞也是一样,我们在练反应,在看人脑之间有什么区别。

第二个点是最难的,就是大多数游戏实现不了的,就是观赏性,还有它的观众基数。那你要实现观众基数,首先你要拥有用户基数,你的玩家要够多,玩的人要够多。刚出的游戏只是包着一个电竞的外皮,大多数没人玩,它慢慢就死掉了,可能半年就死掉了。你没有观众基数的话,是不可能有人去谈这个事情的。

(编辑:二游网_234游戏网)

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