手游红海之际PC市场回暖?巨头们都做了哪些准备
发布时间:2017-11-04 03:41:07 所属栏目:厂商新闻 来源:GameRes
导读:副标题#e# 导语:唱衰论 对PC游戏市场的唱衰,一直没有停止过。从数据上看,根据中国音数字协游戏工委《2016年中国游戏产业报告》公布的数据,中国单机游戏市场占比仅为0.1%,是份额垫底的细分市场;从研发上看,端游和单机的投入成本高,但出口狭窄,利润
腾讯看到了这个商机,于是打造了WeGame这样一个看起来另类的产品。腾讯互娱WeGame产品总监王伟光表示,做这个产品(WeGame)更多的是从市场需求来看,我们能看到随着国内消费升级,玩家越来越多想去体验一些细分品类的游戏,包括一些创新玩法的独立游戏。 王伟光所言的国内消费升级,在我看来主要是针对两类玩家群体。 第一类是腾讯的核心玩家群体,依靠端游引流。这类群体往往喜欢硬核向的动作游戏,对单机游戏有兴趣,但是有浓厚的腾讯用户习惯,不适应steam的操作习惯,甚至不少玩家的PC硬件尚且达不到Steam的标配。数据显示,从《英雄联盟》《地下城与勇士》等腾讯系网游引流尝鲜WeGame单机游戏的玩家比例非常高,某些游戏也受到欢迎,在steam上卖了很久的《饥荒》的首月销量仍然突破了百万,这可视为腾讯利用端游引流的策略。 (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |