年后出大事!我们从冒险岛2制作人那挖到这些料
在剧情方面,之前可能代入感不是特别强,这次加强剧情之后,会更有意思,更有代入感。
17173:一些玩家可能会追求丰富的操作与战斗体验。这次技能调整,从整体上会给游戏战斗带来什么样的改变,比如sp获取速度带来的影响?怎么保证后期的战斗深度和可玩性? 开发团队:我们觉得并不是技能多,玩家就有更多的操作性,而是应该从战斗玩法上再加更多操作的玩法。这样也会照顾到喜欢挑战的核心玩家。 17173:新加入的史诗任务线会给玩家带来哪些新的体验,未来剧情上会如何推进? 开发团队:史诗剧情改编核心是两个目的:第一个是代入感,其次是玩家在故事里会扮演什么样的角色,这是这次着重去做的部分。一开始告诉玩家大魔王是谁,玩家就会跟着这个剧情去发展,玩家就会一直感觉自己在剧情里成长的感觉。 玩家在体验剧情过程中,会体验到一些之前没有的玩法,也有一些是已经有的。比如酷跑游戏,在剧情是追一个人,玩家会体会酷跑的玩法。还有些剧情之前只是过场动画,现在是有一些战役,玩家可以搭乘机器人,使用机器人的技能,这种玩法后续还可以加到副本里。 主线过程中,达到指定等级后,会弹出新的休闲玩法的引导,比如钓鱼、演奏等。现在会把这些玩法都串起来,玩家体验主线的过程中会接触到各个玩法。 下一页:小魔女BOSS还会再出现,还可能有二段形态 小魔女BOSS还会再出现,还可能有二段形态 17173:这次的史诗BOSS比玩家角色还小,为啥这么设计?可能我们以前更加习惯更大的看起来更强的BOSS。 开发团队:之前怪物型的BOSS很多,体积很大。这次是人形的BOSS,做得太大也不太合适,现在确实挺小的,接下来可能给能考虑给她配坐骑,比如一只龙。不过现在剧情还没到,暂时不会体现。玩家未来可以和她战斗。 17173:这个BOSS会不会有第二阶段的形态,变大变形等? 开发团队:在这个剧情里,这个BOSS是不会死的,她后面还会出来,她是主线大BOSS下的7个小BOSS里的一个。后面还会出来,也会考虑做形态的进化。 17173:您提到腾讯运营团队有提出建议,去满足玩家需求。对开发团队来说,你们最满意的改变是什么? (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |