独立游戏《Orwell》深度解析: 高口碑剧情游戏的重要决策设计
发布时间:2019-11-23 23:23:47 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:近几年来,剧情向游戏成为业内热门趋势之一,而影响剧情的不同选择可以带给玩家个性化的体验。不过,对于国内同行而言,怎么做才能让玩家既有参与感,又不会觉得乏味呢?高口碑(Steam好评率92%)独立游戏《Orwell》的首席游戏设计师Daniel
对于数据块,我们还保留了在多个选项之间做直接决策的想法。最初的做法是通过将属于冲突的所有数据块拖到资料文件中,然后用并列的方式让玩家对比并选择其中一个选项。但是,这个机制从根本上破坏了已上传内容永恒存在的概念。因此,我们决定重做,让它变成”正常”数据块,其中的细微差别在于,永久停止所有的冲突参与方,以及在玩家们没有找到所有冲突方的时候进行提示。为了不增加太多的限制,该系统并没有禁止玩家在不知道所有选择的情况下做出选择。实际上,我们希望主动引导玩家有时候做预处理。 (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |