你不得不面对死亡 评析8个激烈的经典游戏时刻
导语:【逗游原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】 作者:清水深寒 游戏中的死亡是一件寻常的事,但在一些情况是,也是一件棘手的事。例如rouguelike游戏,你的每一次死亡都是永久死亡,但你却还是 【逗游原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】 作者:清水深寒 游戏中的死亡是一件寻常的事,但在一些情况是,也是一件棘手的事。例如rouguelike游戏,你的每一次死亡都是永久死亡,但你却还是能无穷无尽的继续重生,就像尼尔一般,从无穷无尽的机器人上继续重生,这些游戏在每种情况下都有着不同的含义。 虽然这对于已经有了很高等级或者很好的装备却又一下子从零开始的你来说从来都不是一件好事,但又是这对于游戏来说却是完全必要的。
有时候,游戏想要通过缩短角色的存在感来给你更挑战性的体验,当然也会提供一些意想不到的东西作为补偿。可能是学习到了一种关卡的设计布局,这样你就可以再另一场游戏中再次面对它,也可能是为了让故事的其余部分发挥作用而产生的一种强迫性机制。虽然这听起来与乐趣相悖,但死亡往往是唯一的选择。 当你做得越来越好的时候,你将会感谢游戏将你穿过了死亡的深渊。 8.波斯王子2:影子与火焰 在《波斯王子》被拍为电影之前,也在它被育碧作为3D版本之前,它还有一段更简单的时期,这位来自波斯的王子,以像素图形的形式来险恶的洞穴和可怕的怪物中奋力前行,回到自己在公主身边应有的位置。听起来多可爱的啊。 (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |