你不得不面对死亡 评析8个激烈的经典游戏时刻
在这个系列的第二代,也就是《影子与火焰》中,有一个时刻,王子必须离开他的凡人之躯,抓住一片蓝色的火焰来击败邪恶的Boss贾法尔。
进入房间的时候,有人说火把会出发“偷走火焰的人必须死”的警告,而事实证明,这并不是简单的夸张的说这些守卫有多尊敬他们的火焰,你得把这句话当真,并且必须从字面上理解这些话。 王子不能像一个任何一个普通人那样直接简单地去抓住火焰,他必须让自己被看守的敌人杀死,最困难的是,还不能跳过死亡场景。然后你会发现你的灵魂跳出了你的身体,然后被蓝色火焰所点燃,并得到了这里全部守卫的敬畏。这种有目的死亡还是没那么糟的。 7.《质量效应2》收集者飞船上的伏击 《质量效应2》是系列中唯一的一个最佳游戏,也是有史以来最好的科幻游戏的有力竞争者,它以一声巨响开场,告诉我们《质量效应1》的收割者还没有终结我们的银河系,而对薛帕德指挥官飞船的伏击很快表明,这就是生死攸关的赌注。
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