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深度:2016年的手游营销该如何调整

发布时间:2017-03-08 07:41:15 所属栏目:公会资讯 来源:腾讯游戏
导读:副标题#e# 导语:前言 2007年,我从游戏媒体转职成为游戏市场人员,转眼过去已近十年。这期间历经了许多,从端游中途入手,再到给端游从零开始做市场方案,以及后来的页游的市场营销探索,再到近几年的手游市场摸索和尝试。可以说,我和许许多多的游戏从业

虽然从真正意义的大范畴来看,广告理应是归在市场营销中的,但从手游窄义的市场概念里,文案素材包装活动等才被认为是市场营销。既然我们也无力改变这个观念,那我们就站在这个现状上来谈如何解决问题(下文中的市场营销单指不含广告投放的营销部分)。

深度:2016年的手游营销该如何调整

不管是文案视觉素材创意活动娱乐营销,核心都是一个词——“策划”

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