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深度:2016年的手游营销该如何调整

发布时间:2017-03-08 07:41:15 所属栏目:公会资讯 来源:腾讯游戏
导读:副标题#e# 导语:前言 2007年,我从游戏媒体转职成为游戏市场人员,转眼过去已近十年。这期间历经了许多,从端游中途入手,再到给端游从零开始做市场方案,以及后来的页游的市场营销探索,再到近几年的手游市场摸索和尝试。可以说,我和许许多多的游戏从业

我在游戏行业做过很多年的媒体、市场和产品运营。在我看来,做媒体是一个人的战斗,一个人能够凭借一己之力实现信息传播的最大化,但它需要的是持之以恒的中立精神和契约能力;做运营是感受玩家、服务玩家、引导玩家,把产品向一个玩家最需要的形态去修正的过程,它需要的是足够的耐心和逻辑推算能力;做市场则是创意的狂欢,它是一群人激荡创意,并需要无数的人共同协力执行,才能让这出最华丽的烟火盛大开放。市场人,比拼的是脑力,玩得是创意,策划的是所有玩家的梦。

是的,我曾写过激动人心的文字,也曾制定过全面而细密的计划,但更让我重视的是——我曾创造过华丽无比的梦境。

这值得骄傲。

(编辑:二游网_234游戏网)

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